原帖由 Maxwell 于 2010-6-9 15:57 发表
你说的没错,很多因素会影响最终的结果,无论是缺少远大的目标还是缺少脚踏实地的态度可能都会导致项目失败,而任何一点儿积极因素都可能使游戏大获成功。
DotA应该归在MOD类中了,实际上在MOD领域国内的水平 ...
我没这个水平,程序不懂,画图不懂。
不过我在中世纪2的一个MOD做做抓虫农,找找低级BUG啥的。
以目前的情况来看,以CCZ为基础的MOD显然还能活跃一段时间。
因为配置的总体趋势上升,会有很多人将选择尝试3D游戏,而欧美的3D游戏最大的优势在于它的脚本开放。
虽然这个脚本是英文的……
不过轩辕可以试试,经典可以鼓励发展,可KOEI已经不能再抱下去了,除非MOD掉无双。