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标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
ckpass2006
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2007-9-19
#1
发表于 2010-5-14 11:35
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请问,这个会和玩家剧本冲突吗?
我想问下大家,我开启这个伴侣后,然后安装玩家剧本,比如“八王之乱”,“汉中剧本”,这些剧本都不错,这样的话,会有冲突吗?谢谢!
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ckpass2006
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2007-9-19
#2
发表于 2010-11-13 10:00
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好东西啊,提1个不成熟的建议
好东西啊,提1个不成熟的建议!
委任方面,能不能实现后方自动运输士兵到前线上去?
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2007-9-19
#3
发表于 2011-2-27 11:57
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希望能 能提高 单挑 发生几率,如果能实现手动控制单挑,那就更完美了!
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2007-9-19
#4
发表于 2011-3-9 10:39
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发现用中继点的方式攻击敌人仍旧可以!
发现用中继点的方式攻击敌人仍旧可以!
我用中继点,设置到敌人城下攻击,仍旧可以,这样敌人援军就来不及救援了,这个好像要更改下!
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2007-9-19
#5
发表于 2011-3-9 16:42
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我也碰到了和楼上说的一样的问题,只要我的城市空了,电脑不管附近有没有我的大部队存在就贸然来攻击,这样,我正好半路给拦截,全部歼灭。所以,我建议,电脑应该综合周围情况后再做出判断,至于具体怎么判断,我就不知道了,呵呵!
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2007-9-19
#6
发表于 2011-4-18 12:48
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看全部作者
优化大大很用心啊,谢谢你的辛劳!
我也有个问题:
后方城市委任后,是否城里每个武将每旬都有任务可做,比如,内政方面,训练,征兵,实在不行搜索也行,因为,我经常看到委任后,后方武将不做事情(虽然武将比较垃圾),我希望尽做大化的使用好他们!
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2007-9-19
#7
发表于 2011-5-16 12:35
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看全部作者
谢谢啊,好东西啊!
有个问题!
有好几个要输入系数!
这个系数的区间是多少? 比如是 1-10之间,还是多少?
谁来具体解释下。那个说明文档里也没有的!
谢谢!
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ckpass2006
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2007-9-19
#8
发表于 2011-5-23 10:19
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看全部作者
佩服楼主的毅力,啥也不说了,谢谢!
另外,提个建议!关于攻城系兵法的!
1),野战部队接近敌城后,可组建,冲车或者发石;
不知道这个实现起来难不难!
前提:
A,设置部队在出征前,是否携带这些攻城器械;
B,如果携带,则,移动力减弱;攻击力也可以相应减弱;如不携带则没法组建
攻城兵法
2),A,增加发石攻击力,同时附带“混乱”效果;
(想想石头从天而将,士兵毕竟胆寒)
B,增加冲车破坏城墙的效果,当破城到一定的值的时候,城内士兵防御下降一
个档次。(城都破了,士兵也无心恋战了)
3),增加象兵兵法“践踏”,动画不做可以吗? “践踏”攻击力我还没想好,且可以带“混乱”效果。
暂时想到这些,估计实现起来很难,我也是新手,以上只是给各位大大抛砖引玉,希望大家多提提意见。谢谢!
[
本帖最后由 ckpass2006 于 2011-5-23 10:23 编辑
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#9
发表于 2011-5-25 10:26
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看全部作者
也希望各位高手多提提 关于 攻城兵法 的建议,现在攻城是弓骑兵和井栏的天下,冲车和发石,几乎没人用到吧!
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#10
发表于 2011-5-30 08:13
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更新速度好快啊!
有几个问题在问。
1,关于“精进”选项,精进的意思是 提高兵法熟练度上限到1500,那么上面那个"精进"是否要打勾呢,如果打勾,是否意味着,该武将可以把熟练度提升到1500.如果不打勾,还是维持原游戏设计。
2,好像我方武将,发动兵法几率下降率很多。比如:关羽带队5000,鱼鳞阵,奋讯,结果3旬没发动一个兵法,倒是敌人一个垃圾武将频繁发动兵法,奇怪了,难道我运气太背了?
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#11
发表于 2011-5-31 12:40
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哦,我明白了,“精进”是需要另外手动添加的,就是把上面那个“圈”给选中,那我想把所有的武将的熟练度提高,能批量添加吗,如果不行,那一个一个添加修改不是非常麻烦;谢谢
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#12
发表于 2011-6-2 09:34
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哦,我明白了,“精进”是需要另外手动添加的,就是把上面那个“圈”给选中,那我想把所有的武将的熟练度提高,能批量添加吗,如果不行,那一个一个添加修改不是非常麻烦;谢谢
------------------------------
批量操作,没必要吧。每个武将的兵法级别都不同,完全相同的肯定很少。
兄弟,我的意思是,让所有的武将的兵法熟练度都突破“1000”这个限制,至于武将能不能练到1500,那就要看了练的如何了,不是说让每个武将熟练度都到“1500”,我是这个意思
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#13
发表于 2011-6-2 09:54
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看全部作者
再请教2个问题!
再请教2个问题!
1, 我用了优化兄弟你的发的几个配置文件后,智力武将选择“混乱”、“治疗”兵法攻击,好像从来没使用过! 不知道是不是要重新设置
下,我是加载你发的设置文件的,自己没改过。
2,这个不是什么问题,只是和大家探讨下:
现在新的优化,电脑确实厉害了很多,但,大家不知道有没有发现,由于“中继站”引兵方法不能用后,想和电脑拉开阵势,双方都用野战部队,大规模的,痛痛快快的打一场,变的机会很少了!
1是,现在攻城变得非常困难,兵力相当的,都不敢进攻,而且电脑的兵力增长也快。就这样一直耗着,也不是个办法。实在没办法,井栏、发石、弓骑冲过去攻城,好不容易城攻下来了,但是兵力也耗的差不多了,而且打的非常累。
2是,如果电脑来攻你,其实我发现电脑还是不爱进攻,就算来攻击我,我出野战部队,由于他们是攻城部队,所以,我很简单就消灭了他们;不用花什么大心思的。
所以,我现在基本上都在用“空城计”把附近城市空出来,于是电脑就马上来攻击,我又迅速运兵过去,然后出击,虽然敌人会逃跑,但如果机会好,也可以灭很多敌人,久了后,发现像在“作弊”;
不知道大家有什么办法,和电脑能正真的在野外战场较量一番?其实真实三国里双方野战还是很多的吧,举不胜举。
也希望,优化大大也考虑考虑,比如,对“引兵”的考虑,我方部队派出野战部队后,敌方可根据双方兵力,武将,距离等等多因素考虑,是否也派大规模野战部队出征迎敌,那我想,游戏会更有意思。
[
本帖最后由 ckpass2006 于 2011-6-2 10:04 编辑
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#14
发表于 2011-6-3 09:58
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提个小建议
提个小建议:
现在这个帖子,跟的人越来越多,其中确实包括很多好的,优秀的建议,但是由于更新太快,估计很多人看过了,就忘记了。
真希望,有高人抽空能来做个优秀建议的整合贴!(我还是初级水平,怕整理不好。)
就是把之前各位高手发的意见做个整理,统一在发一遍,不要多,要少而精的那种;
这样的好处是,可以让优化兄弟更准确的知道,当下需要做些什么方面的内容工作。
不过,真希望越来越多的编程高手能加入这个团队,1个人的能力真的有限!!!!!!
大家都给优化行动打打气,来个实际行动,话说优化兄弟,你那个淘宝店好像没商品了!
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#15
发表于 2011-6-7 16:14
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看全部作者
关于提高AI的,我也说2小点!
1),
电脑进攻空城,应该结合周边情况,并计算进攻时间在一旬内才发动快速偷袭
。因为,这样我们就根本来不及救援了!
2),
电脑也可以劝降我们。
案例,我玩刘备,和襄阳刘表信赖关系,我在刘表附近屯兵很多,然后派人劝降,这样,关系就不合,
然后突然发动攻击,刘表来不及防守。 还有一次,因为刘表屯兵数十万在襄阳,我占江陵。我们关系信赖,我江陵压根没什么兵,我想,
如果刘表这个时候来劝降我呢,然后来攻击我怎么办?? 我们可以用这个损招,电脑为什么不可以用?
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#16
发表于 2011-6-15 08:53
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我觉得,迷雾系统最最大的亮点:就是来犯的部队在我部视野外不可见。
而其他方面
1),比如其他势力的武将情况,这个不用侦查我们都大概清楚。意义不大。
2),其他势力兵力数量,这个虽然我们不确切知道,但是,假如,我在进攻前一
旬,派一个垃圾武将,带100个兵,前来送死,是不是就可以看到具体数字
呢?
3),其他势力城市数量,地图板块,大小情况,我觉得这个对我们意义也不大,
管他旁边敌城是谁的,要攻不是照样攻,只不过,投入兵力和武将不一样罢
了。
以上,是我个人的愚见!
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ckpass2006
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#17
发表于 2011-7-25 08:23
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看全部作者
优化大大果然是神人现身了!辛苦了!
有个远程兵法在攻击时候,部队停止移动的选项 好像没有做啊!
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#18
发表于 2012-8-2 11:45
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看全部作者
1.关于自动内政,我想问下:自动内政,是不是每旬每个空闲的武将都会被安排任务做,我在考虑,尤其是在前期,效率很重要;让他们每旬都有任务做,而不至于导致浪费。
至于具体这旬空闲武将到底是做什么任务,比如商业或者农业,这都不重要了,因为,我估计实现起来比较麻烦,能让他们有事情做,就非常不错了,谢谢
2,关于进攻积极性:现在发现最新版本,我玩207刘备,发现曹操一过4月份就不停的攻击,积极性大了很多。非常感谢。
3,发现一个小BUG,不知道算不算BUG, 就是,有一次发现敌人在攻我城,部队肯定已经到了我的城下,而且已经在攻击,但看不到他们的部队,当时也忘记存档了,奇怪。是西城,曹操从宛城过来的部队。
[
本帖最后由 ckpass2006 于 2012-8-2 11:54 编辑
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