标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2011-12-6 13:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 优化伴侣 于 2011-10-17 22:01 发表
不好意思,本月的新版本,不能如期完成,再次让大家失望了。
这段时间一直在外面,本计划国庆后可回家,但是情况有变,现在还在外面飘着。
估计11月份应该可以回去了,最晚12月份吧。
原计划的新版本的内容,我现在记不全,大致有:
1) 大地图迷雾系统
2) 增加都市攻防关系的设置界面
迷雾在技术上没什么困难,我以前做过测试。
大家耐心等待。

楼主 快点出来透露一下进度吧 非常期待啊


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发表于 2012-1-3 12:28 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
新版不兼容的路过


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发表于 2012-6-11 17:20 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
我感觉有必要提高电脑的战略发展方向。
1 势力弱小时,主动交好邻近强大势力。
2 初期采用以攻略本州为发展目标,避免盲目扩张,四处树敌。
3 进攻时,选择集中兵力,同时进攻。
4 当电脑势力发展强大并且邻近没有敌对势力的时候,会主动交恶并且进攻邻近的一个弱小势力。

我测试剧本的时候发现,其实电脑主要集中兵力攻击同一个地方,威力是相当强大的。

希望优化兄会看到我的提议和加以采用
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发表于 2012-6-12 00:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 优化伴侣 于 2012-6-11 21:47 发表


恩,大方向对的,好像与yuebin兄的提议有些相似处。

集中兵力是确实很重要。

希望优化兄可以帮三九电脑制定战略方案,采用连横合纵之法,体现战争本色。这样三九会提升到一个新的境界,毕竟三九是一个战略游戏。

再提个意见:希望取消背盟之后麾下武将降忠诚的设定。理由很简单,自古兵不厌诈。(玩家势力除外,因为可以在一定程度限制玩家。)
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发表于 2012-7-25 09:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
优化兄 障碍物(栅栏之类)被破坏后游戏会自动退出 上一版已经发现这种情况 新版没有修复
还有电脑自动征兵好BT啊 电脑会疯狂屯兵导致粮草不足

[ 本帖最后由 471074270 于 2012-7-25 09:33 编辑 ]
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发表于 2012-7-26 17:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
优化兄 为什么电脑会一直疯狂屯兵啊 没粮草它还是拼命地招兵
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