标题: 谈谈我玩GBA版的三国志英杰传的感受
性别:未知-离线 郭文

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发表于 2015-10-29 19:46 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #5 兜兜有钱 的帖子

没错,妖术师加了落雷既便宜了我们也便宜了敌人,麦城之战必须集中力量先干掉陆逊,否则他一个落雷就让我军叫苦不迭。而作为友军的他,却从不使用落雷。而邺城之战2和3,许昌之战2都是妖术师的天下,好在荀攸、荀彧就一个人,很好灭,司马家三个站位在一起,四大妖术师加上猛将们也就一个回合,但千万别忘了曹操的独门秘籍“天赋”,叫你又掉体力又掉策略值,很有杀伤力的,第一次玩的时候由于准备不足加上只有卧龙、凤雏两位妖术师(姜维忘了转职,关中没打下来徐庶没回归),药品准备也不足,结果……


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发表于 2015-10-29 19:51 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #10 郭文 的帖子

《孔明传》游戏机版本里的落雷就不够厉害了,习得条件要关羽和庞统都死,学会天变、落雷和落凤光。落雷可以将对手打成濒死状态,但准头奇差,一个不仔细会落到除了孔明外的我军头上,落凤光倒是很稳,所有敌军微弱打击,但太微弱了。而救下关羽和庞统后习得的招雷则可以准确的将身边的敌人打成濒死,升天龙更是直接灭敌军(这俩策略缺点是近身才能用,但打据守在村寨的敌军以及皇帝孙权和司马懿管用多了)。


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发表于 2015-10-29 19:53 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #11 郭文 的帖子

《曹操传》的四神之青龙和朱雀则类似于英杰传的落雷,但是受到天气影响。玄武只是出现不良状态,也受天气影响。只有白虎类似于《三国志V》的“仙术”,有二次行动的概率。
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