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2007-9-12
#1
发表于 2010-3-31 16:36
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玩风色幻想6了
风5通关了,很简答,2周目继承东西和魔兽加点玩了下,实在没继续下去的冲动,简单得玩得想睡觉。
风6目前玩HARD玩了4章,感觉依然很简单,唯一蛋疼的就是那命中真是让人蛋疼,100%也会打不中,70%—80%命中也会连续4、5次不中,不过风5的的可玩性的确比风5大得多,技能也修改成不是非得MAX才能进阶,有的20%或者几个50%也可进阶,这样招式的选择性也强了,当然也好练了,把风5的技巧和普攻合并到普攻一类了,这样更简单化和直观了,还有就是种族相克和称号有招式威力加成也非常好,还加入了料理,感觉很不错。
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本帖最后由 37610716 于 2010-4-13 21:58 编辑
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2007-9-12
#2
发表于 2010-3-31 18:52
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称号重点拿最有用的几个,其他随意了!
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2007-9-12
#3
发表于 2010-4-2 21:34
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觉得难度不是很大,其实还是纠结在地图刷经验连刻纹和连技能。
幸亏好多战役都不能上魔兽,基本能上魔兽的关卡难度为0,炼牙带个守护搞死你。
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2007-9-12
#4
发表于 2010-4-3 14:57
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战棋本来就不是玩剧情,楼上外太空来的
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2007-9-12
#5
发表于 2010-4-3 15:03
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玩战棋游戏我很少仔细看和回味剧情,大多在战斗上花心思,目前能让我2方面兼顾的游戏还只有空轨了。
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2007-9-12
#6
发表于 2010-4-3 15:31
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其实这里的刻纹和等级都很好练,刻纹20的称号一带,带个行动刻纹,没回合可以行动10次刻纹,就是200点经验,比杀怪爽多了,主要是人物技能太费搞了。
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2007-9-12
#7
发表于 2010-4-3 18:18
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风色元素虽然不少,但是我觉得战斗还是略显单调,说明游戏元素之间的挂钩利用不强,不过对于战棋来说有效性足够了;火纹机战对于我这种不是画面党的人也看不过眼,基本没怎么玩就败退了。
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#8
发表于 2010-4-3 18:23
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顺带说句,机战没多大玩,但是火纹还是玩过不少的,个人感觉可玩性比风色幻想差,火纹可能对于那时候觉得好玩吧;在画面不太好和游戏性也强都符合的我还是觉得梦幻模拟战2比较好。
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#9
发表于 2010-4-3 23:09
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回复 #19 本因坊秀策 的帖子
能给个链接吗?我的确是玩的SFC的。
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#10
发表于 2010-4-3 23:13
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回复 #8 纸风车 的帖子
还没玩到那,不过目前就觉得那几个战爵和将军很过瘾,还有特别是打8月来回奔加迷魂,还得个恶搞称号。
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#11
发表于 2010-4-4 08:24
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回复 #24 纸风车 的帖子
天使和炼牙第一章就可以练出来,不过1周目不能加点是垃圾,反应太慢,攻击跟不上速度,而且一般难点的战斗都是不能放魔兽的,所以就觉得很鸡肋。
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#12
发表于 2010-4-4 17:58
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大家别跑题
发现这个游戏如果中间不能存档的话游戏性和难度大大增加,而且对一些晶体和命中等刻纹利用率也大大增加。
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#13
发表于 2010-4-4 18:07
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回复 #31 阿尔法孝直 的帖子
和我差不多,我的意思是战棋不是玩剧情但是不代表没剧情,如果一个人对战棋游戏的剧情过分要求和过分苛刻的话说实在他真的不适合玩战棋,其实玩RPG更实在,RPG不在重剧情,而在如今的RPG在战斗上的设置也不像传统的排队对砍模式了,所以足够对剧情党玩了,战棋游戏在战斗上如果想成功已经很不容易了, 所有的装备、法术、AI、战场设置等东西都要围绕战斗来,在战斗上下很大功夫的战棋游戏是很少能分心在剧情创作上,但是不能说没有,但是一旦出来那无疑这个游戏是经典的。
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#14
发表于 2010-4-6 19:25
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2周目玩了下,简直就是虐啊,除了玩玩可以加点的魔兽外就毫无2周目的冲动了。
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发表于 2010-4-13 22:00
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不知道风6玩完了还有什么好玩的,目前手上有魔唤精灵还没玩,三国立志传3也可以玩玩,是在没玩的只能拿起老游戏大海航4和英雄无敌3或者地雷战玩了。
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