标题: 为什么战斗中装备无法升级, 提个建议
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发表于 2015-2-27 21:31 资料 文集 短消息 看全部作者
打到赤壁1,出场等级34,发现我军防御最低的6级黄金甲74防,敌军防御最高的3级铁札凯134防,整整相差60点,防具防御值只有对方的55%,在水上物理攻击那群混蛋一般难以突破伤害下限,我也只好呵呵了。
自动计算装备等级应该是豪曹去压级练果的产物,也是为了维持敌我装备处在一个相对平衡的状态,但是由于宝物等级计算和店装等级计算的差异,使我基本上每隔3级就迎来装备相对落后的困难期,这种差距在初期我军大规模装备店货的时候并不明显,在中期宝物开始全面装备曹军的时候开始凸现,有些关卡我因为过低的面板数值放弃装备宝物选择店货。
楼主提出的战斗中实时更新装备级别并不能根本上解决这个问题。我想,如果宝物满级级别和店装一样级别数,一样的计算公式,这个问题应该可以迎刃而解。


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发表于 2015-2-27 21:43 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #7 KYOKO 的帖子

我也觉得这种等级方式不错,但是豪曹本身已经彻底消灭了压级练果,如果连冲级打一并打压了,还有多少可以玩的?不同等级打相同的关卡也会有不少不同的地方,豪曹本来已经有板凳升级体系了,我还是比较赞成楼主进一步平衡敌我装备差的想法,豪曹如果更新的话,我觉得宝物面板数值还有等级计算应该加以考虑。


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