标题: 论如何在游戏中保持心情愉快-part2 SL成长
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发表于 2013-4-11 13:54 资料 文集 短消息 看全部作者
实际上我绝大部分人物的成长都是最看重防守属性的,在战场上存活下来才是王道。步兵的成长比较简单,主要考虑防,其他4项就是有3个1有时候也会放过,双刃感觉最坑爹除了士气,其余4项如果成长不好在后期才知道什么是鸡肋。随机成长的话我觉得没有必要在升级的时候提示成长的数值,这无疑是给玩家一个可能要SL的心理暗示。最后,我真不知道随机成长有什么意义。


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发表于 2013-4-11 14:14 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2013-4-11 14:00 发表
我觉得随机成长有意义。
如原版,A属性的关系不大,70以上就行(不确定)。
B属性的反而要吃到90提升一档。我觉得也不补合理。

而瓦岗只要凑整都有好处,都吃到100也可以。
相对培养自由些。

把A100的 ...

随机成长所谓的符合概率分布其实是建立在一个比较大的样本上的,但是玩游戏我还是不喜欢为此进行多次重复性的操作的,成长好的话基本看人品。如果说好处的话,以往也就是很多要靠吃果来提升属性的人物可以通过SL成长达到差不多的效果。


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发表于 2013-4-11 14:17 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 KYOKO 于 2013-4-11 14:05 发表

难说吧
就看看岳飞传有自由提档的时候,有多少人是提防御的??提攻击、提敏捷要多的多

岳飞传的成长属性不一样啊,8654的成长,属性S的直接和其他成长属性的拉开档次,防和敏只要有一个S,生存能力就很强
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发表于 2013-4-11 14:46 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 KYOKO 于 2013-4-11 14:30 发表

这个。。可以提问下,如果瓦岗也有类似提档,你会提谁的什么档

管毅,攻击,理由是管毅大概是骑马的武将中攻击最差的了。当然,从大局出发,也许提升猴子的攻击才是最划算的。这样似乎和我说到的SL成长注重的防似乎矛盾是吧,其实我是觉得瓦岗的攻击很乏力,很难在游戏体验到杀伐的快感,攻击s的武将的攻击成长大部分我达到4就放过了,反正再提升那么几点对于瓦岗众多S防而且HP巨高的boss来说普通攻击基本是没有意义的,对于小杂兵我也不在乎那么几点攻击。
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