标题: 八月讨论会:你玩过《火焰之纹章》吗, 以后每个月都会有一个可以热点讨论的专贴
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发表于 2008-8-2 11:11 资料 短消息 看全部作者
我们这较为落后,第一次接触的FE是FE4,那是在机房里,看到别人玩的因为同时在玩英杰传,第一感觉就是和英杰完全不同。武器有耐久,人物更漂亮,兵种很多!第一眼就很喜欢,结果问人那是什么游戏,那人居然也不知道……看着他序章过完只剩一个主角,我还以为象英杰一样可以复活呢!结果看他开始第一章,发觉还是只有一个人,那时候就意识到人死了就不能活了……
后来去那个机房,就没见到人玩了,玩的人都喜欢三国志3或者是其他的ACT类。

真正第一个玩的FE是FE2,也就是外传……那个时候不知道FE系列!只知道玩起来很有趣,职业种类,还有各种道具……以及人物升级,看不出什么效果=_=(那时候不知道成长率),总感觉怎么1级和5级差不多…………

等到真正对这个系列了解,那都是上大学,自己买了电脑后!那时候特别想玩电子游戏,于是就开始了我的模拟器之旅…………也就是这个时候,重新找到了FE4!

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无事公 2008-9-18 18:24 +288 感谢参与活动。


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发表于 2008-8-2 11:16 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 河内司马 于 2008-8-2 11:13 发表

那没玩过的不是很亏

如果你爱好战棋游戏…………
FE系列是绝对不容错过的游戏…………
虽然也有人不喜欢,但不可否认它是最优秀的战棋游戏之一……
绝对值得一试……

[ 本帖最后由 飞天的狼 于 2008-8-2 11:17 编辑 ]


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发表于 2008-8-2 11:35 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 河内司马 于 2008-8-2 11:24 发表

我只玩过其中的一个,感觉稍微简单了一点

FE总共有10款……
10款都有自己的特点,因此玩起来的感觉会不同!
我大胆猜测一下,你玩的是GBA上的圣魔之光石?不知正确于否。
而且FE系列由于有一个特点,死人不复活!所以如果不滥用模拟器的S/L功能,难度再低也不是那么好打的。
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发表于 2008-8-2 11:48 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 yt89 于 2008-8-2 11:38 发表
个人只接触过gba上的三作,其中封印之剑未通,烈火通过3遍,圣魔通过2遍。
最早接触的是烈火之剑,一开始吸引我的当然是那华丽的人设了,战斗画面在gba也算颇为出色的。真正迷上FE还是在深入地了解其丰富的职业 ...

GBA上的火纹,最喜欢的是烈火了!整体上来说,无论是剧情,人设,人物塑造,以及难度(海H篇)。综合来说都是最好的!
圣魔用了外传的一些,创意!但因为剧情流程过短!还有一些硬伤。所以导致了人气不算太高!

强烈建议玩一玩SFC上的三款……现在这3款都汉化了……能很轻松的看懂了……
当然要有条件买个WII,可以玩FE9.10那更是不错啊!
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发表于 2008-8-2 11:49 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 冒牌 于 2008-8-2 11:46 发表

管外传叫圣火徽章一代,而FE1叫二代,这是盗版商的缘故,就像把《中原之霸者》包装成三国3代来卖一样
火纹外传,关键是耐心,记得那时候一次次的转村民,硬是在山洞把那几个练满

呵呵,我记得我当年也是……还打到过天使戒指…………那时候不知道怎么用……
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发表于 2008-8-2 12:11 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 无事公 于 2008-8-2 11:57 发表
论剧情的话,我倒觉得FE8圣魔光石是最差的。

全篇王子与公主,让我有点倒味。玩圣魔时,我一直在想,如果这些王子或者公主挂掉了,那他们国家不就没有了继承人,没有了继承人,那国家不是乱了。

虽然FE系 ...

这是FE系列的传统…………不过在FE9,10里就改变了!

说回圣魔,圣魔很有仿外传的感觉!如,双主角!地图移动,还有转职的可选!可这些都因为流程过短,剧情很突兀,所以给人没留下什么好的影响……
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发表于 2008-8-2 13:05 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 无事公 于 2008-8-2 12:47 发表

那就是FE6《封印之剑》里的特别故事了。

《封印之剑》的男主角罗伊,一直都称为鬼畜王,当时我还不知道鬼畜王是什么意思,更不知道为何人家要这样称呼他。经人解释后,才知道罗伊还真有鬼畜之姿啊。

当然,YJ,Loli,异类生物…………通吃,当之无愧的鬼畜王啊!最怨念的就是基内维亚公主不给结局…………

QUOTE:
原帖由 火狐天下 于 2008-8-2 11:34 发表
本人乃伪-火纹迷,其实真正通关的只有外传和系谱,FE1和776都只玩了十几关因为其他原因放下了,GBA上三作也没空去玩,后来的几款没有主机碰都没碰过了。

当年第一个接触的战棋游戏就是火纹外传,当时很奇怪, ...

系谱的大地图,一开始看到确实是眼前一亮啊!不过跑起来也真累啊…………

[ 本帖最后由 无事公 于 2008-8-2 13:30 编辑 ]
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发表于 2008-8-2 13:28 资料 短消息 看全部作者
看来在国内果然人气最高的就是FE2和FE4了……
不过貌似这两款在日本的人气,没有我国这么高!
2和4,看来是正当其时啊!
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发表于 2008-8-2 17:49 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 火狐天下 于 2008-8-2 16:52 发表


在国内确实FE2和FE4人气比较高,这两款在火纹中算是比较异类的,相对来讲难度也是比较低的,外传自由移动的地图、武器没有耐久度设定;系谱的大地图、武器可修理,这和传统的火纹游戏方式是有一些不同的,这 ...

确实,这两款的系统,很大程度上是够成在国内受欢迎的主要因素!难度,外传确实不高,但系谱来说,只是因为后来研究透了,在当时的时候不算低,由于很多人对系统的不了解,导致打起来很累。就象我所说,会出先序章全员阵亡的情况……

更主要我觉得是来的很是时候…………满足了大家那时候的口味,这两款与传统火纹的差异,因为FE1与FE3在国内,并没有到那种火遍大地的感觉!使得人们对于火纹的一些传统观念不深,而这两款的差异,正是给人更新鲜的感受,所以一下就接受了!比如说当时外传的两主角,地图自由,以及职业的多样话转职!而FE4的12圣兵,多样化的职业,多种的武器道具设定,技能设定,以及婚配系统。这都是革新之举!在传统系统概念不深的我国,明显受到的欢迎比阻力要少很多啊!
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发表于 2008-8-2 17:57 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 koko4444 于 2008-8-2 17:39 发表
刚把汉化的系谱通关了一次,1——4代都玩过,不喜欢GBA上的那三作
泪指传说要是汉化了多好,基本上没汉化就不玩了
这个系列的难度真高,好像我玩过的SRPG类中最高的,就连外传和系谱我都觉得难
打系谱为了不 ...

系谱的防御必杀和幸运无关!决定必杀率的只有技以及武器斩数……
本身难度系谱和外传确实不低!但难度主要体现在游戏本身就有很多降低这些难度的要素!比如外传的无限练级,村民无限转,甚至在第一个山洞就放上天使戒指如此BT的宝物,无一不使得难度的降低!而系谱有无限援兵,武器可练百人斩,以及每回合都可以记录,以及耐久无限。这些要素合在一起,就使得难度自然就降下来了!
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发表于 2008-8-2 17:58 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 无事公 于 2008-8-2 17:54 发表
泪指传说,TRS,嗯,还算不错,但TRS2却完全脱离FE系列的范围。

记得打TRS时,是一边打一边看攻略的中文剧本介绍,不然光玩游戏着实没意思。

是啊!所以到现在我还没去动TRS呢!!等我先把剧本背完了,再去玩吧!
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发表于 2008-8-2 18:18 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 无事公 于 2008-8-2 18:13 发表

很抱歉你告诉你,你错过了一部好玩的游戏。

但论游戏性,我不好去评论,做为FE系列旁枝,按着攻略去玩,没什么的。那些多的SRW游戏,不是也有很多不懂日文的人,通了一次又一次吗?

TRS,我知道是部好游戏……只是由于原因过多一直没去动!我也不知道什么时候会去动!所以只好没事翻剧本了!希望我会有动这个游戏的一天吧!
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发表于 2008-8-2 20:03 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 我要上网 于 2008-8-2 19:19 发表
精神上支持版主什么时候有幻世录的事了在来捧场

可以自己玩一玩火纹!这样就可以加入了啊
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发表于 2008-8-2 21:26 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 无事公 于 2008-8-2 20:54 发表
鲁特加可以说是我最喜欢的剑圣。贴张他的成果图看看:


马上真正的第一红之剑圣就要出场了!!
这可是我多年的怨念啊……
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发表于 2008-8-2 22:05 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 koko4444 于 2008-8-2 21:48 发表

必杀率是和幸运无关,不过防必杀就只和幸运有关了

呵呵!系谱里根本就没有防必杀这个概念…………必杀首先要有必杀技能!必杀率是技术%,还有一个要素是武器斩数,到了50自动附加必杀技能,而后会根据斩数的增加,加必杀率!斩数-50%。
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发表于 2008-8-2 22:47 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 koko4444 于 2008-8-2 22:25 发表
系谱很多人说剑圣好用,不过我还是喜欢有再动的兵种,剑圣防御不好,杀人又快,防守时连续多杀几个很容易就把自己搞死了,而且六的移动也慢了些
把圣兵器的修理费改低,用圣兵器下半部可爽了
系谱的斗技场早期 ...

系谱的剑圣,实力无话可说,是绝对的强…………但说到好用,那就差多了!随便找个骑士也很实用……毕竟系谱是大地图,有着高移动,还有再动的骑兵价值是无限的…………

圣兵不用改了,再改难度就更低了…………
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发表于 2008-8-2 23:36 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 koko4444 于 2008-8-2 23:05 发表
我觉得改低修理费只是为了省时间,能用圣兵器的大部分都不弱,修理费高,大不了,夫妻两个都次次打通斗技场,只是多费时而已
我修改游戏的原则是耗时间的都改掉,需要考虑排兵,走位的不改
绝不S\L,不凹点我 ...

以正常情况,本身这个修理费,其实就是限制圣兵器的使用!圣兵器过于霸道了!系谱由于有着每回合都可以Save的系统!所以人们会认为难度低!但如果真正战场不Save,难度是要直线上升的!
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发表于 2008-8-2 23:38 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 马杨米斯莫 于 2008-8-2 23:19 发表
我玩的是776和烈火吧,个人感觉776的人物丰富程度和剧情很不错(虽然没有玩过其他的……),但烈火与其他GBA模拟系列的上限不同比776的全20更合理。

776相当不错,但上限确实是很多人的怨念了!有点奇怪,为什么不直接沿用系谱的能力上限设定呢!到了GBA不还是恢复了……
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发表于 2008-8-3 08:27 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 朱红泪 于 2008-8-3 01:02 发表

圣魔的主线确实做的很一般,没有什么亮点,不过几个支线还是不错的,比如那个叛变的圣骑士...

其实圣魔本来可以做的很好的……从画面,人设,感觉都比烈火要强,职业系统也是很不错的设定……
可是很可惜啊…………不仅剧情上一般,难度也有点低了!随便抓几个人,就可以屠版了……
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发表于 2008-8-3 10:40 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 勇者哥哥 于 2008-8-3 09:47 发表
LZ能不能列一下这个系列所有游戏和相应的平台,有中文版的最好列明

虽然久闻大名,但是有点无从开始的感觉

看看置顶吧!战棋总目录里面,收录了很详细!中文的话FE1-8现在全有了。
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发表于 2008-8-3 11:51 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 fabien_yu 于 2008-8-3 11:46 发表
是啊,太强了,后期给把铁剑就行,经济实惠
和那个佣兵还有支援效果,有了这两人,骑士都去做板凳了

实力是很强,但在系谱中,让骑士坐板凳?尤其是下部里的骑士,除了菲恩和奥非相对差些……其他都板凳?
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发表于 2008-8-3 12:57 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 无事公 于 2008-8-3 12:48 发表

你在说些什么呢?

人家那位在说封印里的剑魔鲁特加实力非常强悍,说他与某个佣兵有支援关系,你扯什么系谱啊。回贴时,先看清题目。

汗,看错了!!
封印那就没话说了,剑圣是绝对主力……霸道的可以横着走了!逮谁灭谁……谁让他本身能力就相当于带了把必杀剑!
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发表于 2008-8-3 14:15 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 毁灭苍狼 于 2008-8-3 13:16 发表

那是啊,转职是+30%的必杀。而且技术和速度上限都很高。

而且两个主力剑圣的成长都相当优秀!技,速满点是完全没问题……配上上支援,那个霸道!
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发表于 2008-8-3 18:02 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 毁灭苍狼 于 2008-8-3 14:57 发表

然后每人带把倭刀,后面跟个奶妈。无敌拉。

确实是疯的有点过了!逮住一个家伙,上去就刷刷刷!
也难怪后两款给了一定程度的弱化!甚至还专门出现了克他的武器。
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发表于 2008-8-3 20:08 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 yt89 于 2008-8-3 20:06 发表

当然是psp王道,一机顶多机

实用自然是PSP!但个人还是喜欢NDS!
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发表于 2008-8-3 22:07 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 毁灭苍狼 于 2008-8-3 21:00 发表

是呀。后面两款的剑圣转职的必杀只加15%,而且还出现了剑士杀手,不过狂战士是一代比一代强拉。到了圣魔中29的技术保证命中,28的速度在加上黑斧+5的速度,可以追击除了魔王和僵尸龙外的所以职业。

确实,可能是之前FE里,被剑压的过于狠了吧!结果没想到又反过来一边倒了!

[ 本帖最后由 飞天的狼 于 2008-8-3 22:49 编辑 ]
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发表于 2008-8-3 23:32 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 猪投3 于 2008-8-3 23:03 发表
之前几做的斧男基本就是个摆设 我基本不用 基本就是摆着看

GBA上的,封印虽没剑圣强,但也不错!烈火就有所翻身了!圣魔更是!

但之前在776里,就斧子就已经强化了!
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发表于 2008-8-4 14:00 资料 短消息 看全部作者
就斧子来说!很明显在776之前就是属于被打压的!
  系谱里感觉斧子不差,那是有很多因素组成的,首先雷克斯是个骑士!在系谱里骑士这个概念就不用说了,再次就是勇者斧得到的早配合上雷克斯的能力和技能,能抵两下斧子的人,还真不多,所以绝对是一强悍的战力,再有上部敌人拿斧和拿枪的多………所以雷克斯自然很得重用……
  但限制了斧子的应用的也很多!正宗的斧男门能力都不太高!斧子那可怕的重量,以及不高的命中。所以虽然有相克,但在速度为第一要素的系谱中,绝对是物理系武器的 垫底了!
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发表于 2008-8-4 21:22 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 java# 于 2008-8-4 20:19 发表
初中时候玩FE1时·和我讨论剧情的是隔壁60多岁的一个老头(不晓得现在还健在不了)~不要怀疑 确实是60多岁了 我都叫爷爷的~ 老人家退休了没事做 当时电脑还不普及 整天就玩小霸王~ ~吞食天地 重装机兵 霸王的大陆 ...

汗!这位老人家,佩服…………绝对的偶像!

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原帖由 天下奇痒 于 2008-8-4 17:23 发表

呃,上个月火花天龙剑中才出的完全汉化,原来都知道了啊.

勿水勿水..那就随便说说吧.

FE,除了加贺后来的泪指系列其他都玩过了.感觉上FE从加贺走了以后就明显的没有了以前的韵味,当然我是指GBA上的三作.   ...

动作会有变化是系谱就有的,而不是从776开始的!
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原帖由 吴元叹 于 2008-8-4 22:11 发表
斑竹应该就有,剥削之
系谱养儿女也是件很有趣的事情
可怜我第一次玩淂时候把阿瑟当成了mm,天天让他和米迪尔站一起……泪

泪的人+1!
不过我比你更狠!我把米迪儿也看成MM了!


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