标题: 【原创】三国志X心得总汇
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发表于 2005-1-17 00:16 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
04、最高分低能的武将:姜维,字伯约。入选原因:初见姜维,发现五围确实不错,心想真不愧是武侯的继承人,于是带上场打仗。按惯例,一上场就先鼓舞士气。咦?怎么没鼓舞啊?哎,算了,邓士载不也没鼓舞嘛。然后往前冲,我挖陷阱!咦?怎么陷阱也没有啊?你呀的到底有什么啊?这才仔细看了一下他的技能。最实用的4样,只有军师。打完这场仗立马把姜维往后线调,他想干啥就干啥去,甭让偶再见到他。用姜维还不如用关羽,关羽还有鼓舞的说。

我觉得这个有点说不通,本来鼓舞就是一个没啥用的技能,所以光凭不会鼓舞就认定不行呢?

再说,其实我认为会一个军师就已经可以了啊,伯约实际上已经很不错了,凭智力90以上,会军师,镇静,混乱这三个关键技能,已经是非常不错的军师型人才,战斗方面,突击,火矢,一齐三样全会,很多名将都达不到这个标准。并且不要忘了他上场单挑也很不错啊。三国10里能这样智勇双全的人已经很少了,本着人才难得的原则,我得到姜维肯定要重用,哪敢把他调的远远的啊。


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发表于 2005-1-18 08:19 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由kenan于2005-01-17, 8:34:09发表
至于鼓舞,我想很多人都没注意这一点。san10的战斗不是规定了在30天内吗?很多人都误以为30天就是可以行动30次。事实上并不是这样,当武将的统率100、部队士气100时,该部队一般1.5天才能行动一次。这时候士气的作用就体现出来了,同样的统率值,士气200的部队总是比士气100的部队先获得行动能力,这也就决定了士气200的部队在30天中拥有更多的行动次数。而且对于攻城喜欢爬城墙的玩家来说,士气没一定的程度那简直就是方天夜谈的事情。

这个以前还不知道,原来行动力的恢复速度还和士气有关。不过不知可否有确实根据。

平时用的时候,有机动力就拿来攻击了。实在不想用鼓舞来浪费啊。


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