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标题: 纸上谈兵说英雄无敌5, 完坑, 7.13宝物终结
haart
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2104
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2003-11-13
#1
发表于 2006-6-19 19:11
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看全部作者
我也发表几句。
学院:(没仔细玩过,略过)
地牢:
刺客,
射击惩罚确实是一个负面技能,也就是远程攻击威力减半
,因此某些情况下需要主动使用近身攻击(按住Ctrl攻击),战斗力甚至强过某些2级兵,
但产量低,难以聚集数量
血女,优秀的地面快速部队,移动力、主动性及其出色,战斗力甚至强过某些3级兵,
但产量低,难以聚集数量
牛头怪,早期肉盾,升级后可攻击两次,威力不俗,但
主动性低
了点,在战场上不够活跃。
冷血骑兵,冲锋与人类骑兵类似,蜥蜴撕咬在围攻时会有意外的收获。
九头蛇,作为5级兵还是很强的,再生使它在小兵团作战中很难被消灭,
主动性意料之中的低
。
阴影巫女,远程+施法部队,小体形,便于分组。
黑龙,历代的强者,拥有最强的破坏力。
圣堂:
农民,缴税,不要期待他的战斗力,有钱的话可以训练成射手。
射手,升级后弩手的精准射击很强,用炮灰把弩手围起来,就能享受精准射击带来的屠杀了。另外伤害上限达到8,有高级祝福的话就恐怖了。
护卫,肉盾性兵种,一般用来保护射手。
狮鹫,高主动、高移动,可以灵活使用。俯冲很强,面对一些低速兵只带狮鹫俯冲,可以作到零伤亡。另外带狮鹫俯冲放末日也是新战术。
牧师,远程+施法+肉盾型兵种,但攻击效果差。有钱的话可以升级成骑兵。
骑兵,人类的招牌兵种,实力强大。冲锋效果很强,另外有个BT的骑兵英雄。
天使,虽然实力不差,但也只能作为骑兵的陪衬。
地狱:
魔童,主动高,伤害也不错,不可小看,不过依然不经打。数量多的话吸魔很恐怖。
角魔,好像没什么优点,攻击低、主动低,稍微耐打了一些。
地狱犬,主力兵种,重要的伤害输出部队,缺点还是不经打。
魅姬,连锁射击是一大特色,尽量把射程内的敌人定为第一目标,有无远程衰减是由第一射击目标的位置决定的。
梦魇,高移动、高主动、不经打,恐惧还是要看运气的(好像有一个BUG,当攻击对方一队已无反击的部队后,引起恐惧,这只部队又会重新得到一次反击机会)
深渊领主,主动太低,一场战斗里没几次出手机会,放放魔法就行了,除非敌人冲过来,否则基本上是砍不到人的。大体形,不好分组。
恶魔,失去了不受反击的技能,感觉不大好用。
有空再写
[
本帖最后由 haart 于 2006-6-19 19:47 编辑
]
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haart
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2003-11-13
#2
发表于 2006-6-21 18:22
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看全部作者
QUOTE:
原帖由
密林繁星
于 2006-6-21 16:59 发表
复活,复活本方阵亡的活体生物。没什么好说的,就是牛,天使也会,但是效果肯定没英雄好。不过推荐一定要早点学到专家啊,前三级没区别,到专家马上质的飞跃。想要永远0伤亡,这个魔法不可少。
千万不要被网站上的介绍迷惑,光明不到专家是学不会复活的
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haart
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2003-11-13
#3
发表于 2006-6-23 10:31
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看全部作者
召唤元素,很不错的魔法。
神奇装甲,另一半生物承受。
召唤凤凰,凤凰的实力由P值决定,只要P够高,一只凤凰能灭一支军队。
灵魂连接,无耻的技能,和驱役亡灵结合,就等于无限魔法。
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haart
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2003-11-13
#4
发表于 2006-7-14 13:23
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看全部作者
其实,技能才是H5的重头戏。
楼主玩过后继续填吧。
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