原帖由 岱瀛 于 2007-9-1 17:49 发表
传统的卖产品模式本来就是现在软件业中比较弱智的一种销售模式。
单机游戏未来的王道发展必须是转变思路,坚持走免费路线。 看仙4这次什么防破解的,防盗版的,既折腾自己也折腾玩家。从这点看,大宇也好,上 ...
額,說實話,很難認同這番話
一款遊戲的開發和銷售運營根本是不可能以免費的形式來出現的,轉變思路是没錯,但是絕對不是走免費路綫
說的俗氣一點,遊戲,無論是單機還是網游,都是一種商品,是商品的話你要購買就需要掏錢,這是交易的最基本的概念
就像我們不可能指望上街買東西不付錢一樣
一款單機遊戲上所注入的防盜手段,是保護自己權益的必要手段,因爲中國的盜版行業真的是猖獗的讓人髮指。可能購買者的感覺不大,但是對於那些作者,歌手,遊戲公司,軟件公司而言,盜版就是一群直接在他們嘴下槍食物的狼
而盜版的購買者,就是有能力阻止一切,但是偏偏放任和縱容狼群的對象
其實閣下擧的那幾個例子都没什麽錯,無論是騰訊還是taobao都是盜版威脅不到的,這和他們的免費運營的確有一定關係,但是決不是主要的關係
因爲這兩者都是一個平臺,一個是交流通訊的平臺,另一個是自由交易的平臺,就像是電視臺報紙一樣,我們縂不能認爲電視臺報紙什麽的也會有盜版入侵到喧賓奪主的地步吧?[不能說在媒體行業裏面就沒有盜版,媒體裏面的“盜版”,更偏向于冒充,仿造]
可能言語之處有些冒犯,希望這位朋友不要見怪,因爲說到單機遊戲的問題,弄的我有點激動- -|||||||||||