标题: 给大白和制作组的建议
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发表于 2011-2-20 13:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
苍龙绝用过就明白了,很好使。狗熊我用斩,怪蟒,苏秦就干掉过,没有改动的必要(相信这也是大白的答案),毕竟杀起来比成都简单,所以要求胜


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发表于 2011-2-20 14:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #19 zhangshaohan 的帖子

可以靠实力和技术,RP其次


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发表于 2011-2-20 14:25 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #21 zhangshaohan 的帖子

第一回合防御,最多防御前两回合,或者第二回合回避,根据经验走,剩下的回合绝招,攻击,回避配合,成功不是问题,我说的是正常血量的时候,被熊先打一下就不好说了
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发表于 2011-2-20 17:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
单挑还是有实力可言的,不排除运气的成分,而且里面还有规律,我还有一次成功的时候,不能只说是运气那么简单
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发表于 2011-2-20 19:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 辞典 于 2011-2-20 18:25 发表
闹花灯的宇文成都我还一次成功过呢。在被狗熊扑掉25hp后也一次成功过(第一次打不晓得该怎么躲)。这不是运气是什么?所谓的“规律”,我看没有一个能对这两者的胜率保持在30%以上的。这样的“规律”,其实也是 ...

首先一句是你说的罗成是必败的,成都是大白又加的难度,智商比那些小兵要高,我也不清楚大白是怎么做的。成功一次肯定不能完全排除运气的成分(我上个回帖说的一次是指没读档直接成功)。但只要是程序就有一定的规律,因为程序是人做的,做法是用多种方法把输入各种可能,所以程序只会在有的可能中选择,它不是人脑可以完全没规律可言。非常典型的例子是《骑马与砍杀》,这个游戏的逼真程度在游戏中很好,要和实际相比可以说连我都不如。即便是它和瓦岗的内核等不一样,但编程的原理应该都是一样的。关于瓦岗再举级个例子,我单挑的时候经常连着2个绝招被回避,之后我不信这个邪就继续绝招,然后就被回避到我死,要说是运气我被这么弄死至少5回,还有一次我在我表哥那,他也是被回避2次,我告诉他如果再绝招就被回避死,他试了试果然被我说中,那就不只是运气的问题了,后来我每当碰到这种情况就故意赌一回,几乎没回都死。我还经常战斗到一半以上用普通攻击赌对方的回避,对方掉血的次数比我猜错的次数多很多。你要是问我凭什么这么选,可以说是直觉,毕竟单挑的时间很短,每一回合的时间更短,考虑的时间短之又短,但绝不是随便猜猜而已,就是因为单挑玩的多了才有那种直觉。
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发表于 2011-2-20 19:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 行云织梦 于 2011-2-20 18:48 发表
回避如果对方向后闪  苏秦背剑不就没用了么

苏秦只是在一定掉血的情况下给你个不掉血的可能,并不是梅花七蕊那样直接打破单挑平衡的那种技能。
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发表于 2011-2-20 20:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
成都那场确实不好说,但熊的貌似AI不比小兵高,难是难在2行血上,要是和普通的小兵一个血量的话我估计不会有这个帖子了
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发表于 2011-2-20 20:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
AI这方面让大白澄清吧,不过我没发现熊有那么难。偏重防御这方面应该不是很多吧
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发表于 2011-2-20 22:00 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
你要全防御一定不能赢,我说的经验,技巧是对电脑的习惯的总结,我在那个回帖里说了,电脑比不上人脑,和你打那些技术不见得能用得上,还是那句话,电脑有它的规律。说到平衡最开始的就是个比较平衡的设定,但没人说平衡就是稳定的,一个天平不可能永远都是平的,游戏里的就是一开始给你一个平的天平,用各种情况可以让天平倾斜,有了梅花等技能以后让天平提前倾斜
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发表于 2011-2-21 08:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #43 zhangshaohan 的帖子

那就没难度了吧
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