【fileexist】
如果(因为手册有遗漏在这里介
绍)文件存在1,如果不做还0。从nsa存档也检索。
例)
fileexist %0,"test.bmp"
【getwindowsize】
取得接收getwindowsize 幅度的变量 C接收高度的变量窗的除去了顾客领域(菜单等,画像被绘画的部分的大小)。默认是640和480。
例)
getwindowsize %0,%1
【getspsize】
取得雪碧的尺寸。
接收接收getspsize 雪碧号码,幅度的变量,接收高度的变量(接收,电池
数的变量)电池数的变量能省略。
例)
getspsize 0,%0,%1
getspsize 0,%0,%1,%2
<关于drawsp2错误修正>
ver2.51如那个以前的NScripter,处理以drawsp2有了α价值的画像的时候限定,也存在透过度本来和被反对(面)以0非透过,以255与透过对待的错误。以ver2.52把修正作为了这个,不过,由于那个原因,使用旧版本的电影脚本的时候修正对drawsp2带来的3填塞的参数的必要能了。对不起。
【bgcopy】
变成bgcpy也同样的意义。作为背景画面拿进来现在画面。
ofscpy也如跟ofscopy的差异,因为成为背景画面,此外再能是表示文本窗等。
通过ver2.51,由于这个命令创造了的背景画像由于救好好地变得被保存。
【getskipoff】
请在btndef和textbtnwait之间使用。
以-60跳着走关断,以-61otomodoofu取得。
制作了从PNG形式能变换向NScripter的α混合形式的画像的工具png2abmp。今后请尽量使用这个。
【movie】
是成为变成mpegplay的下期主力的预定的电影再生命令。
movie "文件名” ;到仅仅结束再生。用单击跳着走不能。
movie "文件名”pos,10,20,320,240 ;以左面上的坐标10,20 大小320x240再生
movie "文件名”,click ;用单击,在那个场合停止再生结束(async时无效)
movie "文件名",loop ;圈再生(因为就是没有止住不指定async也如click的方法注意)
movie "文件名”,async ;异步再生。这个命令开始了再生的时刻处理
NScripter返还,持续通常那样的电影脚本动作,电影被再生。电影经常作为最前排被处理。比字都因为是上面注意。
movie stop ;async停住出做异步再生的电影
这些能组合。
例)
movie "test.mpg",pos,10,20,320,240,async,loop
再生结束时的画像就那样残留在画面。同时,那里因为作为无效领域被对待,由于使用print命令的事,从那里能到效果变化到原来的画像。
【logsp2】
由于logsp的扩张版,字符大小能指定。
例)logsp2 2,$0,150,20,17,17,0,1
从左面,雪碧号码,getlog取得了的字符串,X座標,Y座標,文字幅,文字高さ,文字間X,文字間Y
【bw2a3】
与白去掉用黑去掉,制作NScripter形式的透过画像。
是制造工作用的命令。
做(制作)在与nscripter同样的位置时与文件夹”b”文件夹”w”,与各自白去掉放入黑去掉关于是ku色子(白去掉和黑去掉瞧是ku色子)文
件名bw2a的说明与原来同样好的是酱。如果使用照片店铺的动作工作效率化能吧。
例子)
bw2a3 "test.bmp"
做(制作)b\test.bmpとw\test.bmpからout\test.bmp 。
这个out\test.bmp是目的画像。
无责任翻译...........雪碧是啥咚咚??
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