标题: 三国群英传V必杀几率计算公式(修正版), 附加“王者、霸者”图片+经典攻城战役详解!
性别:男-离线 穆成雪

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发表于 2005-3-31 12:57 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
不知道饕餮之骨和杀气腾腾的叠加效果是怎么样的??


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发表于 2005-4-1 03:27 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
擦汗,偶如果被逼急了也会用那个bug^^!!


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发表于 2005-4-1 11:35 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我用了饕餮之骨之后也有和楼上相同的感觉,但是有一点可能需要排除的是那是由于武将的熟练度提高所导致~~
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发表于 2005-4-2 15:18 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由听涛剑士于2005-04-02, 14:58:58发表
奇怪,三国群英传之类的游戏也开始加隐藏属性了?

尽管我强烈期待三国群英6出这样的物品,比如每秒自动回复HP或者MP的道具,但要是说现在三V里面就有这种佩带道具之后便可以强化效果的物品,那只能是BUG了,我想最起码奥汀的本意绝不是如此。。

关于这个带上去之后的效果问题,我觉得应该在没有使用“杀气腾腾”的情况下来试验一下。俗话说“空口无凭”,今天晚上我就回去测试一下,看看Sphynxyu说的到底是不是真的,如果真的带有“杀气腾腾”的效果,那我会向奥汀提交这个BUG的。

不出意外的话,明天这个时候来告诉大家结果。在此向Sphynxyu说明的是,我并无和你争论之意,本来就很少时间来,要是来了还把时间花费在这个上面岂不是太过无意义,,呵呵,抓紧时间看看漏掉的帖子才是真的。

诸位等我的消息。。。:)

哈哈!

我觉得如果要验证的话,首先应该验证的是单独带有饕餮之骨时候的必杀技频率和没有饕餮之骨而使用杀气时候的必杀技概率,当然熟练度都要一样,然后再计算叠加效果
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