标题: 革新-戰況討論(1)
性别:未知-离线 澄海胜

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发表于 2007-8-16 19:34 资料 短消息 看全部作者
一次只能有一个盟友,特定历史事件除外


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发表于 2007-8-17 11:49 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 朱红泪 于 2007-8-17 01:05 发表
严重怀疑楼上有没有玩过革新,或者是语言没表达清楚...一次只能有一个盟友针对的是电脑AI(其实利用切换大法也可以结盟),而玩家自己是没有结盟国上限的

在下真是孤陋寡闻,如果不用所说的“割入”,如何才能和那些技术先进势力结盟?


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发表于 2007-8-17 12:07 资料 短消息 看全部作者
右上角有个机能,里面倒数第三个命令,选了以后下面有个割入~就是把自己的势力交给电脑,自己当看客~再点割入就可以选任何一家势力了,里面也有妙用的!其实就是切换大法,比如你用信长,派人和武田结盟,然后委任-割入-选择武田,这是信长的使者来找你结盟了,你同意就行了,就结盟了。依次类推,你想和谁结盟都没问题,就是有点卑鄙
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发表于 2007-8-17 12:20 资料 短消息 看全部作者
正常情况下,就算是盟友,也不会把自己当前的最高技术和你交换。个人感觉自己如果拥有越多先进技术,和别人结盟的成功机会就越大,当然,如果除了你自己,别的势力都有盟友了,你就不会结盟成功了
还有个自虐的玩法:用切换的方法,自己培养一个强力对手,中期必然有一到两家开始坐大的势力,挑个人多钱多的结盟,把手上最强最实用的技术都给他,可能会增加点难度~
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发表于 2007-8-18 09:57 资料 短消息 看全部作者
打仗当然用牛的,要不对方一个计略,你就只能哭了,一般武将在家搞后勤就好了。
我一般是内政高的3人一组建3个设施,内政低的3人一组建1-2个设施,这样同一时间可以完成更多的东西,当然内政超低就不考虑了,保证自己建设的效率和速度。
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发表于 2007-8-18 10:24 资料 短消息 看全部作者
好像登用人可以加内政的,不过也加不了多少的,加个1点就很不容易了数据上升主要靠茶器+内政和官位+内政和指挥。
感觉骑兵,武将指挥作用大于骑兵技术,足轻,技术大于武将指挥。所以前期,老龙骑兵战斗力比老虎高30%左右吧
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发表于 2007-8-18 14:49 资料 短消息 看全部作者
同意楼上的观点,擒贼先擒王啊!我最近在玩的武田信玄设定就很合理,士气绝对是战斗最重要的因素,击溃本阵就群龙无首了,那肯定赢了。
革新比较强调技术和内政的,其实光荣一直就是这个作的好,战斗就有点差强人意了,不知道下一代会有什么新突破,不过革新也没几年,现在说也有点太早了
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