标题: 初评破除游戏思维定式的三国11, 兼谈其一些改动的成败
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发表于 2006-3-28 08:18 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
感觉军师的判断模式似乎也有了改进,不会和前代一样,诸葛100智=每言必中100成功率,司马99智=50%成功率的不合理现象,即使100智军师也不再绝对保险,这点真实得多。

100的智实际上还是100%必中的,但是有些工作,比如录用,有日期延迟的缘故,因为AI在中间进行了一些改变(比如赏赐或者升任官爵,太守变更等),而造成了实际效果不准确。而搜索活动,即使能够搜索到的人很多,但是军师推荐只推荐前三个,所以有少数时候用没有军师推荐的也可能搜索到在野人士,这个是游戏设定,而非军师不够准确。

事实上,我用诸葛军师只有一次在10天之内的预测工作没有成功,新野录入宛的吕氏兄弟,双双失败,没有任何官职变化,忠诚度变化,个人猜测是因为行动力的升降导致了该回合刘备和曹操行动顺序的变化带来了一些改变了的因素我没有察觉到的缘故。


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