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标题: 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901), 9月1日更新
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#1
发表于 2005-5-6 20:37
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chaojie
于2005-05-06, 18:32:08发表
VAN大哥``我帮你转到游侠行吗```
老兄,你可以看下游侠的置顶。
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#2
发表于 2005-5-14 22:36
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yito3000
于2005-05-14, 22:32:52发表
van兄, 為什麼我修改完劇本, 存好, 但到了遊戲時, 那個劇本的內容還是和默認的劇本一樣的呢?
所謂内存修改器~~
改的只是内存中的,如果想下次進入后是更改的,先保存下,下次載入吧。
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#3
发表于 2005-5-15 13:08
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提个建议:VAN GG应该也弄个默认选项,这样在修改器启动时一些游戏常见的BUG补丁就自动打上了。
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#4
发表于 2005-5-17 19:54
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把FAQ.TXT最好也加入到“帮助”菜单里去
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#5
发表于 2005-5-25 17:49
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我来反馈一个信息:
当改了武将名、城市名等名称后,修改器目录下会生成SanName.dat、CityName.dat等设置信息文件,如果修改器升级了,就要把这两个文件copy到升级后的目录里,但是要copy的时候,这两个文件很不好找,可否把武将名、城市名、宝物名等设置信息文件统统归到一个文件夹内,这样也好复制嘛。
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#6
发表于 2005-5-25 19:04
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各位看看我的反馈
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#7
发表于 2005-5-25 21:01
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我知道,“补丁”中“补丁设置”中的“载入”是载入PatchSetting.dat的信息,而PatchSetting.dat的信息来源于CityName.dat、SanName.dat等设置文件,有时候,自做剧本就不希望弄太多的文件复制啊、移动啊,能不能在“补丁设置”中
增设
一项,他可以把CityName.dat、SanName.dat等设置文件融合到一个文件中,需要之时,载入即可,和分别载入自定义武将姓名、城市名称属同一效果,和原来的“保存”“载入”区别开来。
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#8
发表于 2005-5-25 21:24
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van
于2005-05-25, 20:49:23发表
回VcvSos
一直没想到,确实比较乱了。下次更新时我会做一下改动
同类型设置的咚咚统统归类,分配文件夹
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#9
发表于 2005-5-30 19:19
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PS:不好意思,先插一句,我有点小心眼。能不能在这句插一句
QUOTE:
d、修改设定文件(FixData、PatchSetting、CharName、ItemName、CityName)的默认保存路径将统一放至修改器的Setting目录下(原来的设定文件直接保存到修改器目录下。作为兼容性,仍然支持)
(感谢轩辕网友VcvSos的建议)?
好了说正题了。
现在【补丁】菜单已经被弄得很规整了,不过现在我看还是不是很舒服,如图,自定义武将、宝物、城市名称这项再简化些会更好。
图片附件
:
1233.JPG
(2005-5-30 19:19, 31.7 K)
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发表于 2005-6-5 14:58
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发表于 2005-6-6 19:12
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landwind
于2005-06-06, 9:33:50发表
楼主能否提供一个将特殊武将改为历史武将的功能?
因为偶想玩出刘备+孙尚香的战役组合,但是又不会让孙尚香成为一般武将.
不可能吧
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#12
发表于 2005-7-1 18:14
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vanGG能不能做个封装程序,即,改好自定义武将、宝物、地点等名称等自定义信息后,将它们和修改器封装在一起。这样就方便了做自定义剧本的人了,到时发布到网上,下载后只需选定三10主程序地址,就载入自定义武将、宝物、地点等名称等自定义信息了,这样多方便,就像做快捷方式一样。
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#13
发表于 2005-7-1 18:47
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发表于 2005-7-2 11:57
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van
于2005-07-02, 11:42:39发表
其实将修改器放到三十目录下,然后建立一个路径为
“San10Editor.exe SAN10PK.EXE -s2500 -n -t4500”的快捷方式San10.lnk就可以了
或者将修改器放到三十目录的子目录San10Editor下,然后建立一个路径为
“San10Editor.exe ..\SAN10PK.EXE -s2500 -n -t4500”的快捷方式就可以了
或者干脆解压到剧本同一目录下。
这样就无需再设置修改器了
太好了,这样就方便多了。
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发表于 2005-7-17 11:17
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我把标题更新了下
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