标题: KOEI三国游戏中统御力是什么,如何评定?
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统帅是各个战斗属性的结合 包括智谋 大局观 统帅兵的能力


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你要考虑AI啊 如果把你说的这些都去掉 那统帅应该会改变 但是到电脑用曹操时候 怎么办


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我野心再高 没有能力能怎么半 电脑用曹操只有 他这样的能力 才能那么快的统一北方 你能说曹操和张飞打就因为张飞能打所以曹操队就输掉了么 那样不是又回到 武将打天下 文官家里藏的时代了么
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QUOTE:
原帖由Yuneunhea于2006-03-08, 13:39:28发表
我觉得统御应该走的方向是
某员武将能统御多少部队的能力
具体再和官职挂钩
以及部队中计不容易混乱或者很快就可以收拾而不是无阵的状态
最后还应该包含部队的防御力~~士气和部队移动速度

这个也是不合理的 菜帽照样可以统帅很多军队 但是可以从训练度和士气上做文章 比如曹操带兵士气不容易下降 啊斗带兵士气下降的很快 但是也跟战局的形式 大将的官位等有关系
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