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标题: 三国杀MOD轩辕杀讨论,9.11更新刀剑笑, 报名记得自备【国籍】,主公更新完毕,旧版重制完毕,史区、水区众斑竹制作完毕
夏侯敦的妹妹
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发表于 2013-8-27 03:02
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名字:夏侯十五
势力:魏
称号:恭侯
形象:san10 独眼新武将
3血2技能。
(要钱太守)回合开始前和回合结束阶段宣称一件装备(且此装备视为真实拥有,再次宣称装备时原装备消失)
(主公快走)可弃掉装备牌代替酒使用。若此技能作用于他人则判定黑色生效。
说明:
要钱太守:真实拥有的意思就是可以借刀顺拆,国太法正的换,麒麟弓的射马等等。
主公快走:配合度高的技能,有点bug了。可以改成只可给他人使用。
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#2
发表于 2013-8-27 03:31
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额帖子还在审核中。
想了一下,好像说明上有问题。在主公快走技能中,所谓给其他人使用酒其实应该是桃的功能,所以技能改动如下
主公快走:你可以在任意玩家濒死状态弃掉一张装备且进行判定,若为黑色则濒死玩家回复为1血(变相加强,防止酒火古锭刀)。你也可以在自己回合弃掉一张装备视为使用酒。
说明:后面这段不太符合题意但是如果只是肉盾的话没有恢复力,再没有爆发者将就是个无视距离或者防具,一回合一点输出的废柴了
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#3
发表于 2013-8-27 04:15
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看了下之前的帖子,果然大家设计的都跟现在的三国杀一个德行啊。。。。
改成四血
技能改成
遁走:当你损失体力时进行2次判定,若第一次判定为黑色则你与伤害来源距离+1。(重新判定距离,若不成功则不能进行第二次判定。且在该回合后此效果消失)第二次判定为黑色则躲避该伤害你可以将该牌置于角色牌上,视为【马车】。
(觉醒技)飞速:出牌阶段,若你角色牌上的【马车】大于等于2张,你可以选择损失一点体力上限并永久距离+1.
说明:防推到,没输出。估计单挑时候很恶心。
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#4
发表于 2013-8-27 04:32
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审核好麻烦啊。。。。
本来想设计个躲体力流失的技能,想来想去还是没法说明清楚。体力流失没有伤害来源,也就是说遁走技能理论上可以判定第一次但是没有任何效果。只有两次判定成功才躲掉伤害我觉着就在没有控制判定的友方武将在场的情况下2张车觉醒还不算过分。
本来想在遁走的基础上加个无视对方技能,对方必须有距离的情况下才能进行输出。后来一想这不是连aoe和决斗也给堵死了就不这么不厚道了。。。
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#5
发表于 2013-8-27 11:26
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魏国君主只有曹丕的技能,忠臣配合要么配翻面要么配判定。 而且遁走技能判定是伤害一次判定一次,也就是南蛮万剑决斗和一些体力流失强制输出的技能打在身上都要判定,比八卦实在多了。此技能和神曹的飞影区别是可以选择配合流离。缺点是不够嘲讽,在身份局容易被人忽视直接秒主。典型的非控场硬内奸。
考虑到邓艾钟会积攒的点数都有用这个马车可以作为非酒非桃的基本牌使用,这样就硬的更彻底了。。。单挑时候还不怕断杀
另外sp那些确定不是神武将么。。。。
[
本帖最后由 夏侯敦的妹妹 于 2013-8-26 22:30 编辑
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#6
发表于 2013-8-30 14:40
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额,觉醒技能不能改为主动选择发动,要不好好的4血躲两次攻击变小白板不说还要损血。。。
我自己在设计牌的时候也标明是可以选择了
如果觉醒技不可手动选择的话改为3血觉醒成4血吧
3血时候就不要双技能了
[
本帖最后由 夏侯敦的妹妹 于 2013-8-30 01:44 编辑
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