标题: 【参赛】极速传说:汉室匡复战, 争分夺秒,惊天九旬
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寻欢的打法,着是受教了

以前只想着选锋矢阵行刻意去强化自己的队伍,从没去注意过司马懿等是什么阵行。用锥形去拖锥形,确实是个不错的方法

另外,图片快上来,没有图片,中继点想起来好费劲的


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今天总算看明白了

引诱方法太高明了
以前只会一个一个城市的引诱
而今天看到寻欢同时把许昌和洛阳的兵架空了
只剩下几千兵力
看来平时的建阵引诱的老方法是可以改一改了

从这个看,寻欢大局统筹非常的强
能够同时把主力全引出而保证不出状况。
佩服!


顺便问两个问题:
野外的部队是不是没有消灭?
我看了图和命令,直奔都市而去,野外部队混乱,是不会攻击我方
如果说此刻把野外部队全消灭,是不是更稳当?更安全?
当然这个和寻欢的闪电战思路是不合的

另一个

QUOTE:
由于司马懿队经常用锥形,所以陈式队佯攻武关的路程最好设为20天,

这个可以用中继点和出征时间很好的调整出来,我想问一下,20天电脑会攻击吗?
以前我打官方剧本的时候,20点引诱电脑就是不出,但是19天却次次都出。我以为要20天内才行呢


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QUOTE:
原帖由小李飞刀于2005-05-15, 12:56:24发表
普通的剧本20天有可能不出,但20天对这个剧本绝对行得通,不过如果超过20天就只能看情况了,这个和什么条件有关我还不是很清楚。像陈到,7月中旬29天也能把郭淮诱出来,但20多天却不能诱出许昌的部队,而且磨练史话和平时的剧本有点区别,很多城市都要诱两次才出  

磨练史话只要距离稍微远点
都是第二旬才回出来

也就是说,利用这个特点,可以一开始就20多天,甚至29天,但是一旬后,过了10天,就只有19天了
所以电脑还是会出来的

说白了有个好处:在远处引诱不需要建阵了
只要把城市架空,然后从其他的方向攻击就行了
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野外的部队,估计2-3旬可以消灭,只是不知道那个时间是否还在混乱中。
如果不是混乱状态了那就麻烦了。
消灭野外部队另外一个好处,就是可以获得大量的伤兵
只要占领设施后,留几个人训练救援,应该来说效果不错
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不知道现在还有没有玩磨练史话的
这篇战报可是开辟了一个新的打法
开创了一个新的思路。


今天再次看到,加为推荐。(以前就应该加的)
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