标题: 测试中发现的一些问题和调整
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这俩问题几百年前就解决了,请笨白猪蛇查看自己的版本


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之所以把困难难度改难,是因为之前几乎所有的人都在吼太简单没挑战(只需要熬过个别几个有装备差的关)。现在改难了,又说太难。
还是那句话,困难级别只会越改越难,万没有往简单里改的道理。玩不起困难,玩其他难度去。



至于洞房,我用的一般,没什么感觉,沥泉只要出了状态就好办,无论什么状态(中毒自动掉血,封策防止补给同时使另一个侍女使用觉醒,定身也会使另一个侍女使用觉醒,混乱就不说了)。两伺女攻击加反击,我不相信一个状态都出不了,这阶段我一次都没SL。打到李琴,前期目的就是耗光她的MP,MP干,她就必死。同样靠沥泉,如果直接出了混乱封策,上去砍;如果出定身中毒,她会自动用觉醒。这阶段SL了一次,因为李琴10点HP的时候我攻击她格档,她反击出了一次暴击,KO了。

[ 本帖最后由 幽人独往来 于 2006-6-18 17:30 编辑 ]


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QUOTE:
原帖由 djgan 于 2006-6-18 17:27 发表



刚进来,张生居然变成MM了

不过,现在的黄河之战是不是简单难度,如果是的话,还是加难一点,否则有些玩家尽管实力不太行,还是会表现比较好,然后选择困难难度

如果你想选简单,击退秦桧选直接胜利即可
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QUOTE:
原帖由 djgan 于 2006-6-18 22:57 发表


我的意思是:如果这关设的比较简单,然后区分度不大,那么一些实力不怎么样的也打出比较好的成绩,允许选择困难难度了。
                 然后他们发现由于实力不够,后面游戏无法进行

          也就是 ...

关键我怕难度太大又使一些人望而却步
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