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标题: 说岳MOD人物DATA数据具体讨论和测试转贴, 司马,杀人如麻等剧本组人员请进,凤凰开始测试!
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QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-04-04, 9:55:20发表

QUOTE:
原帖由湘江子龙于2005-04-04, 3:41:33发表
而必须在
岳母刺字后,学会精忠正气==霸气,这样的技能能否实现?
收服张保学会技能~马前张保,使用后下次攻击增加30%。
收服王横学会技能~马后王横,使用后必挡下次攻击一次?
这样的新技能能否实现?

想到一个解决方案,可以通过获得宝物的方式来实现,

比如收张保,实际上设定为得到特殊道具,当然不能显示得到宝物信息,可以显示其他信息,然后将该宝物的属性进行修改,即可

其他情况类似。

但是这样的话,会占用特殊宝物的名额,暂时还没有想到其他解决方案。

可以这样,本来岳飞按等级能学到霸气,但霸气必须装备比如玉玺才能用(类似于四神),然后刺字后得到玉玺,就能用霸气了。

我本来的用意就是不想占用宝物的说,又想多一些比较有趣有特色的情节。  
大家再想想到底有没有法子。


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1、既然弓骑兵和舞娘不是也不会成为部队的主力,那么不如剥夺其三转的权利,给咒术和西凉。另外既然没有策士不如给马策三转。
2、偏什么性质的锤骑兵不如就做成特殊形象某方便能力加强的兵种好了,不要另做一个新兵种出来吧。


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另外想到的
仙人可以不要,即使有类似梦梅的NPC剧情,做个特殊形象就可以了。

辎重队粮草队如果兵种富裕的话还是留一个吧,没有运粮的剧情么?

百姓我觉得还是留下吧,在一些关放上点百姓需要保护,就好像英杰传里的长坂坡,可以突出岳飞军的爱民~~~~

驯熊驯虎我看着觉得很意怪,留一个就可以了,如果实在需要可以做成一个三转兵种,在我自己的Mod中有一个类似的设置,我具体的处理办法是:设置一个兵种叫“御兽兵”,红是驯青蛙,橙兰1是驯蛙,橙兰2是驯蛇,橙兰3是驯象,我方正常三转,敌方剧情限制兵种。大家可以参考。

都督还要不要?我觉得这类武力加强的法师很鸡肋,如果要的话不如变成有法术特长的战斗部队,毕竟AS奋起加攻击要比AS奋起加精神强大得多,可以考虑装备战斗类剑和法师类剑自由选择。
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