标题: 初玩天创中文pk版经历
性别:未知-离线 永远的小兵

白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2004-12-18 22:40 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
初玩天创中文pk版经历


由于天下创世口碑不错,正好找到一个地方下载,就下了一个天创的中文pk版。因为以前没有玩过信长类游戏,所以自我适应了一下。
先从网上找了一些攻略,发现对于新手来说实用的攻略不多,只能自己边玩边熟悉了。

第一次玩信长野望
玩磨练史话剧本,当然是信长剧本了。
觉得野战比较真实,双方通过互相争夺城池,也非常激烈。攻方只要占领城池则士气暴增,又可以发动兵法,守方则可以恢复兵力,还是很平衡的。
玩到本能寺这关就过不了,第一次到此为止。

第二次玩信长野望
君主:织田信长
剧本:第一个
难度:最易
由于难度很低,一路攻城拔寨,攻下的城市全部用委任,重视内政+重视军备。方向为向南攻击,逐渐从大名到群雄再到霸者、天下人。期间也决战了一次,才知道原来决战只有城主才可以参加。第一个感到特殊的是不能移动兵力,兵力只属于城市,但由于攻击时可以多个城市同时攻击,所以打起战来也是很顺手的。
这次,让我了解了很多能力比较强的武将,发现日本和尚挺多的。当我统一半个日本时就放弃了这个剧本。

第三次玩信长野望
君主:长尾景虎
剧本: 第一个
难度:最易
上一次了解了南部的名将,所以准备玩一下北部的城市,了解一下北部的名将。长尾是战神,出征的时候部队周围有一个环在,这个比较帅。这次也是也是一路攻城拔寨,发现北部的名将还是少了点。然后把钱堆在一个城中,发展那个城的内政。通过不断地尝试,终于对天创中的建筑的性能比较了解了,最终成功建设成南蛮天守。商业更是达到了90000多,一个放兵的地方可以达到5000兵,真是很恐怖。上一次中战法一直没有增加过,虽然打了很多次战斗。到论坛上问了一下,才知道一次获取100+功勋才可以升级的,从此主力武将的战法都升了一级。

第四次玩信长野望
君主:岛津日新斋
剧本:第一个
难度:最难
由于对天创已经比较了解了,而且很喜欢火枪兵,所以很喜欢岛津。开局就想灭小君主,发现不能攻击,才知道原来是婚姻关系。没办法了,把仅有的一个弱势力灭了以后,发展了一下内政。这一回就全部自己建建筑了,其实真的可以来一个最优化配置的:).准备灭另一个小势力时,才知道不容易灭别人了。当大友灭我的同盟时,我没有帮忙,准备3个城联合起来打下大友的城,最终却是输了。大友反攻,势力被灭。

第五次玩信长野望
君主:岛津日新斋
剧本:第一个
难度:高级(就是比最难低一级)
这回吸取经验,保住同盟。铁炮生产规模化后,经过两次大战,先攻下与大友联盟的那个单城势力,然后攻下大友的一个城。这两战可以说是惊心动魄,确实有挑战性。特别是灭大友那个城时,第一次我把大友城里的建筑全部拆了,当然他想出城野战,被我击退,谁叫火枪兵(就是铁炮兵了)厉害。大友眼睁睁看我拆掉他所有的城下建筑。第二次时,本来也是去耗兵的,基本上虽然他想打攻城战,但我主要还是通过野战消灭敌人有生力量,然后回城补充一下,再来。最终成功灭掉大友的部队,成功攻下敌城。现在自己的战术当然比较差了,但天创中的攻城战确实有很多可以发挥的地方。

小结:由于都是光荣的游戏,所以适应起来还是挺快的。觉得这款游戏确实不错。以前大家认为三国志4中很多设定不错,天创中更是设定得非常合理。
特别提一下信长的战斗系统,他是即时的,而且速度可调,由于存在暂停选项,所以操作起来更灵活了。比如可以先暂停一下,安排指令,然后进行,这就是三国志九的模式了,它比三国志九控制更灵活了,可以随时更改命令。


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