标题: 各位的兵法杀伤记录都是多少?
性别:未知-离线 永远的小兵

白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2004-12-3 13:37 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
联动兵法威力初探(永远的小兵)

chouba:
连动的杀伤力怎么计算,我去看一些文章,写的是1。2-2,这减出来是0。8,到底怎么算

这个问题不错。
一直没有人做过,偶刚才试了一下。
大家知道兵法威力只与武力有关。
做了一个小试验。
武力
单独..................伤害威力
100....................4512
主动.......呼应........................伤害威力相对值.........伤害威力绝对值
100.........1.........5511...............1.22.......................999
100.......100.......6605...............1.46......................2093

解释:
武力100的武将单独发动兵法奋迅伤害4512
武力100发动兵法奋迅另一个武力1武将呼应,伤害为5511,伤害威力相对值1.22
武力100发动兵法奋迅另一个武力100武将呼应,伤害为6605,伤害威力相对值1.46

同理:
单独..................伤害威力
1.......................2377
主动.......呼应....................伤害威力相对值..........伤害威力绝对值
1............1.........3376.............1.42........................999
1..........100.......4445.............1.87.......................2068

解释:
武力1的武将单独发动兵法奋迅伤害2377
武力1发动兵法奋迅另一个武力1武将呼应,伤害为3376,伤害威力相对值1.42
武力1发动兵法奋迅另一个武力100武将呼应,伤害为4445,伤害威力相对值1.87

由上可得以下结论:
1.呼应武将兵法威力的绝对值是一定的
2.武力高的发动联动时威力增加比例不大(1.22-1.42);武力低的发动联动时威力增加比例较大(1.42-1.87)
3.从上面的分析得到,伤害威力相对值范围为(1.22-1.87)这是在武力1和武力100的时候得到的.
而武力最高是超过100的,根据趋势武力相差越大第一种情况下的相对值越接近1.2,而第二种情况下的相对值越接近2.
从而有伤害威力相对值范围为1.2-2


另外:
兵法威力与兵法熟练度有很大关系,(以前偶一直以为只与武力有关,而与熟练度无关的,看来受攻略影响颇深)

附:
刚试了一下,熟练度的影响真是很大啊
其他条件都一样
关羽用奋迅攻击同一批部队,结果如下:
熟练度......伤害
1000......4508
500........3803
0............3099


更深入的讨论可以看这个贴:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...opic=20132&st=0


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