【讨论】三国10的可玩性在哪里?

标题: 【讨论】三国10的可玩性在哪里?
性别:未知-离线 永远的小兵

白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2004-10-24 21:37 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由i smile 1111于2004-10-22, 13:19:50发表
如果说SAN9的玩点在于兵法和阵型,那么SANX的玩点就是兵种和特技了

其实,我一开始玩39时觉得最大的亮点是每个武将都变得有用了.因为兵法阻挡的现象比较少.

由于第一个玩的三国游戏是38的缘故吧.38中普通武将的战法成功率很低的.

如果三国志10的亮点只是事件,单挑,舌战就太少了.这3个因素如果有一个好的平台就会相得益彰,那个平台就是好的战争系统.


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