标题: 关于设置"禁招"的讨论
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发表于 2004-9-24 15:52 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
关键一点是“无s/l"


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发表于 2004-9-24 16:18 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由lucewang于2004-09-24, 16:01:49发表
那这算不算禁招啊,初始目标选攻击a城,实际是要攻打b城,移动中选攻击,部队接近b城后就会攻城,而且一旬内电脑也不会派兵来救,下旬我再选攻击c城,实际还是打b城,电脑仍不派兵。
有实战为证,我选汉中剧本,顶住2年攻击,看长安只有1万人,派4只部队6万兵突袭长安,用此法攻城,旁边潼关武关安定10余万人马都没来救,我硬攻一个月顺利攻下。真是爽呆了!

对这个问题就看自己怎么看了。
比较合理的是可以通过中继点尽量接近敌城,发动攻击时就应该真正地选攻击那个城了。
不过我记得有的时候,就算你按照你提的方法做了电脑还是会救援的,只是会迟一个回合。


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发表于 2004-9-24 17:20 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
中继点的主要作用是改变行军路线。
现在大家是把中继点用来诱兵,应该说诱兵,对于电脑影响不大,电脑出来攻打也是可以的。
对于绕城转,不让近在咫尺的敌方救援就不合理了。
玩家应该考虑的是如何面对这些电脑的援军,比如准备足够多的兵力,攻打其他地方分散敌人的兵力,这样自己思考多了,也就更合理了。
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发表于 2004-9-27 08:55 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由lucewang于2004-09-27, 8:43:14发表
我以为我们玩游戏就是要从游戏中获得乐趣,所以无所谓存在什么禁招,只要玩的开心就可以了。而且每个人从游戏中得到乐趣的方式都不一样,你认为S/L,中继点是禁招,别人可能觉得这样更有趣,因人而宜吧,所以也无所谓公布一个禁招规则让大家去遵守。

其实,谈一些禁招也是为了游戏更有乐趣,有些是为了是战斗更真实。
有些招数破坏平衡,如果大家一直用这些方法玩时就会觉得39很简单,导致玩了一会儿就不玩了。其实他可能根本没有玩到39中很精华的东西。
关于s/l怎么说呢,如果为了提高兵法的发动率而s/l确实是很没有意思,而如果是为了试验各种打法,倒是可以考虑的。比如要攻打某个城,可是想很多方法,然后付与实践,看看效果,想想有什么地方可以改进等等。
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发表于 2004-9-28 09:41 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由ywsy9999于2004-09-27, 19:59:32发表
我觉得最好的禁招是看不见电脑的地盘  ,全变成阴影,不过好象不现实啊,呵呵
想想不知道电脑的部署,拿到剧本不能用修改器看地域设置,这样等到电脑打到家门口了才能看到,呵呵,肯定很有意思滴~~~~
随便灌灌,我现在发现研究三9的人一下子多了,吼吼

其实,电脑是看不到的地图上的势力的,电脑也看不到我方出的部队,只能通过我方对电脑某个地方打这个指令,知道我方在打它了。
所以,对付电脑时就可以把电脑作为“瞎子”处理。
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