标题: 《人民将军》全攻略
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发表于 2005-11-21 17:18 资料 短消息 看全部作者
这个游戏坦克升级最快,因为可以在消灭一只敌人后,未用完的机动力可以被激活再次攻击。高等级坦克杀入炮兵群是真是如虎如羊群!
工兵确实是bug,打据点或者野战都是好手,关键就是其忽略防御。

后期敌人防空火力太猛,直升机根本不敢乱窜。
单位要推行精兵政策,尽量把钱花在加单位的数量上,工兵虽然脆,22的工兵照样不好杀:)
有个窍门,打困难级别时,物资不要拿来加制空系数,敌军空军优先攻击防空单位,招上四五个防空单位,聚在一起等空袭单位来送死就行了,弹药+3和防空技能要有,敌军制空系数很高的时候,一回合空袭好几次,弹药容易打完。每回合补一次弹药,这样搞两三个回合就完全没有空袭了,嘿嘿!
一般遭遇时用空军/侦察车探出敌军位置,坦克和工兵贴上去但是不开火,等炮兵压制完了,左右开弓。新装备出的太晚的确实如楼主所说,经验太低,卖掉比较合适。其实这个游戏小心点,全光荣胜利且无人撤退是一点也不难的。


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发表于 2005-11-22 14:02 资料 短消息 看全部作者
楼主,只要你真的懂这个游戏,肯定明白我说的中国战役的22+不是指单位数而是指单位的上限,一个22的工兵单位即使是打最强的美军坦克单位损失比也是不差于2:6,这个游戏每次攻击是拿攻击的两个单位来比较攻防的,一个22的工兵单位比3个15的工兵单位效果要好得多。坦克也是一样,15的六杠坦克可以贴身连续干掉3-4个10的2杠炮兵单位。

短剧本比长剧本好打,傻子都知道,不信你试试台湾那一关,物资100:100打打试试:)
奖励的新装备出来时老单位都几条杠了,不买能干什么,长剧本单位数量到一定关就没有增加的必要,全加在升上限上物资就不多了。
很不喜欢你的口气,不是一次两次了,以后再不会你的帖子,再见!


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发表于 2005-11-22 18:23 资料 短消息 看全部作者
看了一下以前的存档,我现在只剩下一个到新加坡的,上限有没有可能+7现在我也没时间来验证了。附件里图片这个16的坦克1300多经验,不知道算几级?
"短剧本比长剧本好打"是正好说翻了。
按楼主说的,我有台湾关,估计我玩的是台湾汉化的版本,这个汉化实在有限。

台湾那个单关图之难令人发指,100:100当时我打了两天:(


图片附件: 16坦克.JPG (2005-11-22 18:23, 110.19 K)

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