标题: 转来的 大航海时代2 PC版 的修改版
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发表于 2007-8-23 02:02 资料 短消息 看全部作者
转来的 大航海时代2 PC版 的修改版

搞了一个大2修改版,要的进来

搞了一个大2修改版,给老玩家们娱乐一下。修改了许多设定,主要是想玩的更顺手,更刺激。至于是否破坏了游戏平衡,仁者见仁智者见智,但是基本保证游戏会更有趣。修订内容只说主要的:

一、人物系统
1、升级
加快了航海与海战升级速度;
每次升级数值增加为固定值,不必SL;
航海升级统御、航海术、知识、直觉涨2点,勇气、剑术、魅力涨1点;
海战升级统御、航海术、知识、直觉涨1点,勇气、剑术涨2点,魅力涨1点;
2、主角
可以学会计和交涉,条件:
交涉:魅力90在敌对国家场所(除皇宫)逃脱追捕时学会;
会计:知识90讨债时学会;
3、航海士
5项技能都可以学,条件:
测量&炮术:勇气100直觉100海战30级担任助手或水手长,炮击时学会(主角必须会炮术);
地图绘制:航海术100航海30级担任助手或船长,连续航行30天学会;
会计:知识100担任会计船厂划价时学会;
交涉:提出留在某港,被挽留要求涨工资时学会;
四大海盗头子和某些长相比较顺眼的航海士能力级别大幅提升,当然工资也提升到万元级别;
可以降工资,同时降低忠诚度(变相解雇吧);
招人需求降低一半;
二、舰船系统
改了两种大船:
北欧海盗船,最大耐久220,200门炮600水手载重8400;
中国铁甲龙船(唯一能用铁皮造的船),耐久250,250炮800水手载重9950,在哪造地球人都知道;
各种船的积载量都增加了5倍,耐久度增加,炮数增加,价格也大幅上涨;
大幅削减造船天数,在工业值高的港口尤其明显;
三、贸易系统
所有物价以10倍计,投入高受益更高;
所有港口都有特产;
调整了某些特产位置(比如马德拉韦的黄金严重破坏贸易乐趣,取消);
黄金收购价减半,但仍然是利润最高的货物;
增加了香料的利润;
炒做物价对一类产品效果明显,对整个市场大盘不明显(甭想用橄榄油去抬黄金物价了);
四、战斗系统
增加了单条的经验值,对于高级敌人单条比灭掉旗舰经验值更多;
海战炮击威力4倍(敌我都是),据测试,100级海战会炮术250门臼炮,耐久200的船也是一炮一个,不过90级的雷斯开着120门加农炮的威尼斯来的话,你要小心了;
取消肉搏50人杀伤限制,两下拼光威尼斯炮舰也不是难事;
海战战利品变为各种武器(有个好处,还记得法雷尔的两把蛇形剑么);
五、宝物系统
宝物价格大幅上涨;
改了一些终极装备;
卖宝物时必须会交涉才能划价;
六、其他
所有获得的冒险声望翻倍;
敌对度高进皇宫基本是跑不掉的,不过只没收现金;
银行存款3亿;
因为赚钱容易了,所以运费上涨,食物补给价格增加到3000元一桶左右(不要怕开始不够出港,去贷款);
碰幽灵船和大触手不减运气和勇气;
捐钱涨运气最低需要1万。
还有很多微调。


晕倒~~..电脑里面的大2被清了..这个补丁也没有了。.现在下载不到鸟....

[ 本帖最后由 guozm 于 2012-3-6 17:12 编辑 ]


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发表于 2011-10-29 23:41 资料 短消息 看全部作者
难度还是不难得。。

毕竟船的积载量大了很多
商品价格也高  

一开始去贷款  很容易赚钱的。。特别是雅典和伊斯坦布尔的路线


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