标题: 关于瓦岗的UI设计讨论
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发表于 2015-7-7 12:48 资料 短消息 看全部作者
关于瓦岗的UI设计讨论

前几天打通了瓦岗2015版,回头再去玩其他mod感觉不太习惯了
瓦岗的UI设计还是很赞了,目前发现了几个亮点:
1、画风统一(S、R界面画风都和剧情风格一致),分辨率貌似比其他mod要高(这个只是个人感觉,没实际验证)
2、人物行动选择界面和任务属性界面更大更清晰了,画面看起来更美观了,操作起来手感也更好
3、去掉了人物行动选择中的“取消”按钮,右键就能实现的功能确实没必要存在,避免了许多误操作
4、环境设置不再是绑定存档了
5、历史情报有单独的按钮,对于瓦岗这种需要经常看历史情报的游戏,方便了不少

其他更多的UI优化不一一列举了,总之瓦岗细节做的非常到位

以下是几点优化建议:
1、存档扩充。目前虽然有20个存档位,但对于瓦岗这种多支线选择的游戏来说,存档位还是太少了,希望可以参考其他一下mod扩充成多页存档,回合开始和结束自动存档
2、历史情报希望增加一个倒序查看的选项
3、血条显示。这个可以考虑,如果影响整体美观的话就算了
4、宝物图鉴。希望完整版能够还原这个设置


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