标题: 询问SAN11 SIRE v1.06——据点受攻击伤害倍率调整, 这个怎么调可以显示出一夫当关、万夫莫开啊
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发表于 2010-5-12 14:02 资料 短消息 看全部作者
询问SAN11 SIRE v1.06——据点受攻击伤害倍率调整

据点受攻击伤害倍率调整——城市、港口、关口受攻击伤害倍率可自行调整倍率。有几个问题,想到再补充
第一,井阑和枪兵对城市、关卡的伤害值游戏默认应该是不一样的吧?
第二,是不是可以多一个各个兵种对城市、关卡的伤害值?比如井阑200%?枪兵20%?
怎么调可以实际一点,主要是打关卡、城市什么的,枪兵打城比城打枪兵还要多(难道非要研究那个据点反击力?还没研究出这个,不知道可以多多少伤害)

[ 本帖最后由 feiyue1206 于 2010-5-12 15:57 编辑 ]


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发表于 2010-5-12 16:53 资料 短消息 看全部作者
没事的,呵呵


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发表于 2010-5-12 16:55 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 大汉抚菊使 于 2010-5-12 16:53 发表
一、确实是不一样的,但是据点受攻击伤害倍率调整,是在原本的伤害基础上衰减的,这是总的倍率调整,是没有分类的
二、其实你可以结合2个修改的,据点受攻击伤害倍率调整,和井栏等攻击据点的倍率调整这2个来定 ...

朋友辛苦了,这么多字解答,谢谢
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