标题: 孔明传攻略, (征求意见稿)
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发表于 2009-1-28 23:53 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
挖一下坟,为什么我的邓芝出场的时候只有5级?是复刻版才有这个问题还是攻略写错了?


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发表于 2009-1-29 00:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回楼上,是张嶷。武术家是一个极变态的兵种,移动6格,能翻树林、山地,甚至栅栏,同攻击力下攻击扣血好像比骑兵高,又能斜攻,还经常出连击,只不过好像同防御力下被攻击,武术家失血比骑兵多。

[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-1-29 00:25 编辑 ]


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发表于 2009-1-30 14:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 重阳 于 2005-3-1 23:06 发表
具体不清楚,我打的时候赵云反击后是只剩2点血.可能有两个原因:
1,孔明传的攻击伤害似乎有随机数;
2,后面进的人只是等级固定,能力值有随机因素,说不定开始的人也是如此.

主要原因在第2条,因为孔明出场是1级,能力固定。而赵云出场是5级,能力相当于1级升了4级后能力随机上升4次,因此能力有浮动,于是伤害就会浮动。
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发表于 2009-2-1 13:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #97 天之日月 的帖子

楼主和我又不是箱子
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发表于 2009-2-1 22:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 马杨米斯莫 于 2009-2-1 22:02 发表
赵云我感觉在升近卫队前貌似很少涨智力。反而武力容易长很高。

骑兵有的时候智力成长是0
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发表于 2009-2-6 22:19 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
补充:汉中退却战中,若赵云被打挂,则不再有50经验,胜利条件也默认成全歼敌军。
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发表于 2009-2-21 17:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
注意:简体版的孔明传,诸葛瞻出场时是28级。

也就是说,我军可以出现等级30-高级兵种

[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-6-22 17:09 编辑 ]
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发表于 2009-6-22 16:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
刚刚试了一下,长安攻城战2,若没有单挑/收降夏侯霸,而是直接灭掉或战后还在场,则战后奖励是2000金+30经验。

但是函谷关只能自动选择密探放火的方案,且战前一进入议事厅就不存档直接进入函谷关之战,那么在进入议事厅之前就要存好档,切记!!!
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发表于 2009-8-13 17:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #109 zx88429824 的帖子

凤鸣山30经验的条件是否还包括赵云完成两个单挑?

白帝城派一个人到两炮车中间再退回来。。。。。
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发表于 2009-10-12 19:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
301 凤鸣山之战
选“全军通过山道”,若在夏侯楙到之前全歼敌军,则战后奖励为1000金+60经验,
选“奇袭”还未尝试。

铁脊蛇矛(全军通过山道)、优弓(奇袭)的条件是赵云单挑韩德、韩瑛。


没有单挑,且直接干掉夏侯楙时也有30经验。

[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-10-12 19:35 编辑 ]
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发表于 2009-10-12 20:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
剧本文件看到的:

祁山选挑战王朗,战后的奖励根据不同的对话选择有
1700,1200,1000,800,600,400
六档,但具体条件不详。

街亭全歼敌军战后奖励2000金。

[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2009-10-12 21:43 编辑 ]
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发表于 2009-10-13 18:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
复刻版有一个比较雷的BUG:在汉中退却战后,决定处分马谡之前,如果出了汉中城,就再也回不来了!
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发表于 2009-10-13 20:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
407-葫芦谷战役

选择“一边迎敌,一边进军”,若孔明逃到北面鹿砦则900金+40经验。
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发表于 2009-10-26 16:26 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
【转帖】孔明骂王朗的选项以及结果



QUOTE:
*祁山战役Ⅰ*
战前选择:1接受王朗的挑战;2不接受王朗的挑战
必战:诸葛亮、选战13人
单挑
接受王朗的挑战:赵云、关兴vs曹遵(胜),魏延、张苞vs朱赞(胜)
不接受王朗的挑战:赵云、廖化vs曹遵(胜),魏延、王平vs朱赞(胜)
事件
1选择211后敌军攻击下降、防御下降、移动减半、耐久力减少状态,王朗死亡(选择1)
2选择111,212,221后敌军防御下降、移动减半、耐久力减少状态,王朗死亡(选择1)
3选择112、121,213,222,231、311后敌军防御下降、移动减半,王朗死亡(选择1)
4选择113、122、131,223,232、312、321后敌军防御下降,王朗死亡(选择1)
5选择123、132、322、323后王朗撤退,此事件与事件7的战后金不同(选择1)
6选择133,233、313、323、331、332后王朗撤退,此事件与事件6战后金不同(选择1)
7选择333后结果敌军耐久力减50、王朗死亡(选择1)
过关奖励
接受王朗的挑战:触发事件1;曹真撤退  金1700  幸存部队加50经验值
接受王朗的挑战:触发事件2;曹真撤退  金1200
接受王朗的挑战:触发事件3;曹真撤退  金1000
接受王朗的挑战:触发事件4;曹真撤退  金800
接受王朗的挑战:触发事件5;曹真撤退  金600
接受王朗的挑战:触发事件6;曹真撤退  金400
接受王朗的挑战:触发事件7;曹真撤退  金800   幸存部队加35经验值
不接受王朗的挑战:曹真撤退       金1000   幸存部队加20经验值

应该是PS版的,不过PC版应该类似吧?还有文中出现了2个323,谁试试323到底是什么结果?
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发表于 2010-3-26 15:09 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #121 807293458 的帖子

两个不同的游戏,如何适用?
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发表于 2011-10-21 11:20 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #127 wuming00001 的帖子

没记错的话,如果一个步兵都不对话,则需要跑遍所有村子。
如果和步兵对话了,不同的步兵会说夫人在不同的地方。
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发表于 2011-10-21 21:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
开了调试模式,打开任意传送开关看到的。。。。。。

[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2011-10-21 21:04 编辑 ]


图片附件: [左上角那个步兵] 1.jpg (2011-10-21 21:02, 91.07 K)



图片附件: [最下面那个] 2.jpg (2011-10-21 21:02, 96.77 K)

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发表于 2011-10-21 22:12 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
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发表于 2014-5-27 16:00 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #136 郝伯道 的帖子

版本不对吧,或者就是你之前放孟获次数太多了。
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发表于 2014-5-27 16:24 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #138 郝伯道 的帖子

那就没什么好说了,无论放不放火都是没有封策书和钱。
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