标题: 英杰传修改新设想, ——关于混乱恢复概率
性别:男-离线 阿尔法孝直
(雀力日进)

闽国公
遂安军节度使
★★★★★★

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
柱国(正二品) 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 节度使
级别 卫将军
好贴 2
功绩 1796
帖子 6037
编号 19070
注册 2004-10-16
家族 轩辕雀党


发表于 2005-2-2 19:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
原恢复概率为:
(统率+士气)/3%
变为:{[(统率+士气)/3]/100}^混乱等级*100%
所谓混乱等级就是混乱了几次,没混乱的话则混乱等级为0;混乱了一次则混乱等级为1;混乱了两次则混乱等级为2,以此类推。
试图从混乱中恢复或降低混乱等级:
取0~99之间的随机数,
如果随机数≥(统率+士气)/3]/100,那么混乱等级不变;
如果{(统率+士气)/3]/100}…^2≤随机数〈(统率+士气)/3]/100,那么混乱等级降低1级;
如果{(统率+士气)/3]/100}…^3≤随机数〈{(统率+士气)/3]/100}^2,那么混乱等级降低2级;
……
如果{(统率+士气)/3]/100}…^(n+1)≤随机数〈{(统率+士气)/3]/100}^n,那么混乱等级降低n级;
如果降低了混乱等级后混乱等级为0,则部队从混乱中恢复,即:
如果0≤随机数<{[(统率+士气)/3]/100}^混乱等级,那么部队从混乱中恢复。


顶部
性别:男-离线 阿尔法孝直
(雀力日进)

闽国公
遂安军节度使
★★★★★★

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
柱国(正二品) 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 节度使
级别 卫将军
好贴 2
功绩 1796
帖子 6037
编号 19070
注册 2004-10-16
家族 轩辕雀党


发表于 2005-2-2 19:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
当然没有“混乱等级”这个术语。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-11 07:08
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008926 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP