《精忠报国·岳飞传》整改意见帖,《精忠报国岳飞传》制作组,精忠报国岳飞传,轩辕春秋文化论坛">


标题: 《精忠报国·岳飞传》整改意见帖, 地图已全部放出
性别:未知-离线 Phoenix

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发表于 2005-9-10 20:53 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
现在大家是一窝蜂的搞评价,好象是陷入了一个误区。
建议去掉评价系统
    首先,作为战棋游戏,评价系统并不是必须的,战棋游戏的乐趣应该在于各种各样的不同战术过关,而不是一味的追求什么劳什子神、魔的评价。《精忠报国·岳飞传》赖以吸引玩家的应该是其丰厚的文化蕴涵,是在游戏里所体现的风土人情、地理人文、举止行为等;应该是激动人心的情节变化,是驾长车踏破贺兰山缺,是壮志饥餐、笑谈渴饮;而不应该是靠全神评价。
    第二,评价系统并不完善。所谓的神级评价并不能代表最优秀的打法,霸道的推进、巧妙的袭击、不断的S/L,能说那一个更优秀呢?从另一个方面说,当你一片苦心压级成功或者很巧妙的过关的时候,最后评价是B、C也很打击人的事情吧?在这个意义上,评价系统又在限制了打法的多样化。
    第三,去掉评价系统后目标的缺失问题。或许有人说没有评价就没有目标,没有了追求.未必如此!英杰传和曹操传都没有评价系统,但并不妨碍他们成为经典。没有评价系统,我们照样可以追求2299、2399、赤壁前全50级、收3级张辽、收7级司马懿还有裸奔、全法术过关、全物理过关等等,并乐此不疲!
    真正的目标不在评价里,在玩家的心中。
    因此评价系统应该只是留给玩家作为一个自我的挑战(或者说是满足某种需要)的一个工具(可以是有形的,也可以是无形的),不应该过多的强调。

    长期不上来了,就说这么点儿,对错就不管鸟~~
     大家尽管砸砖吧~~~~~~


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