标题: 源于生活 高于生活, 日本动漫的一点看法
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阳武侯光禄大夫

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发表于 2005-11-10 20:42 资料 文集 短消息 看全部作者
源于生活 高于生活

我们会因《红楼梦》中晴雯之死而陪着宝玉一起伤心落泪,会为《威尼斯商人》中输了官司的商人而欢呼雀跃;会因《白鹿原》中白灵的遭遇扼腕长叹,会为《天龙八部》中游坦之的痴心而唏嘘不已……一部好的小说,必定是“源于生活,高于生活”,给读者以共鸣的。一部好的动漫,又何尝不是如此。

    综观动漫市场,目前的情况似乎是“言必称日本”,日本的动漫,无论是热血类、少女类、科幻类,在国内都享有极高的人气,其受众对象已超过了国内对动漫由来已久的年龄定位,不但是青少年,甚至很多成人(这里的成人并非针对H动漫的特指  )都趋之若骛,一些经典的卡通形象如机器猫等更是妇孺皆知,动漫延伸的相关周边产品亦倍受追捧。
    日本动漫的成功之处到底在哪里?
    答曰:源于生活,高于生活。
    只有源于生活,才会在作品中体现出浓浓的生活气息,只有源于生活,才会引起读者或者观众的共鸣。
    东京塔下的司狼神威、美少女战士的水手服、暧昧的情人旅馆、舒适的温泉、甲子园的棒球联赛,甚至是路边的肯德基爷爷(《福星小子》中经常出现将肯德基爷爷作为跟踪他人掩护牌的场面),无不是日本现实生活中的元素。
    通过动漫,我们了解了儿童节的鲤鱼旗,知道了三月三的女儿节,晓得了日本的五月有黄金周,明白了日本的新年要吃年糕、打板羽球。用一句营销学术语概括,日本的动漫,蕴涵了一整套的日本CI。所谓CI,本意是指企业形象,大型企业都有完整的CI系统,比如你听到“我就喜欢”会想到麦当劳,看到周杰轮就联想到M-ZONE。
    而这些日本元素就是代表日本的CI元素,很浓厚的生活气息,使这些日本元素“进化”成为一种日本文化,所以在国内充斥日本动漫的今天,许多人大呼起“文化侵蚀”来。
    其实,任何事物都有两面性,日本的动漫题材广泛,作品质量也良莠不齐,至于充满无聊打斗,色情变态的,更比比皆是。
    今日之中国,是开放之中国,我们不能因噎废食,呵呵,这个扯远了。
    日本动漫进入中国,最早可追溯到上世纪80年代初,当时日本政府免费提供中国的第一部动画片是手冢治虫的《铁臂阿童木》(这两天正看手冢的《zero man》,很怀念的画风呢),但有一个附加条件:在片后加日立的贴片广告。在广告意识尚不很充分的那个年代,中国方面欣然同意了,于是在每一集动画结束后,阿童木挥手高唱“日立牌是黑塔七”,日立的品牌形象也逐渐进入千家万户。
    阿童木播映的时候还小,所以记不大清了,但童年时代的一休哥和机器猫却记忆颇深,特别是机器猫中的场景:学校后山、小区空地、野蛮有力的伙伴,无一不充满了生活气息,无一不体现了现实的影子。

   
    源于生活是日本动漫成功的前提和基础。高于生活,并对现实生活产生强有力的反影响,才是日本动漫成功的要素。
    举个简单的例子,当年《SLUMDUNK》热播的时候,整个东南亚的篮球都脱销了,国内的中小学,放眼望去,一个个“灌篮高手”正在篮球场上挥洒着青春和汗水,个别男生还樱木似的叫嚣着:“我是天才!”  
    漫画大师横山光辉的一部《三国志》,真正将中国的三国文化普及到了日本,并产生了很大的轰动和很长远的影响,光荣公司的一系列三国系列游戏,要是没有横山大师作品的铺垫,恐怕光荣的三国游戏作品在日本国内的影响就不会如此之大了。
    《金田一少年事件簿》、《侦探学院Q》、《名侦探柯南》等一系列作品,彻底掀起了侦探文化热潮,一时之间,其风头甚至盖过了阿加莎、柯南道尔等前辈人物。
    这样的例子还有很多,《网球王子》让无数人在球场上练习海棠的蛇球、龙马的外旋发球;《日式面包王》令面包店的生意暴涨;小新的宠物小白更是成为和周星驰的宠物“旺财”齐名的小狗;如果你经常听到“等价交换”的口头禅,则此人不是商人,必是《钢之链金术士》的爱好者。  
    说起来还有个笑话,前几天和同事一起打乒乓,那家伙耍酷,左右各握一拍,左推右挡,好不厉害,我不由笑道:“你有本事拿三个拍子。”那家伙也笑了,道:“还有一个拍子咬在嘴里,我就成三刀流索隆了。”
    动漫对生活的影响一至于斯。
    当然,这些都是形式上的,日本动漫惯用的煽情手法及对心理描写的深入刻画,使得精神的力量无所不在,在一定程度上也会使人在学习、工作、生活中不自觉地产生乐观和勇往直前的情绪。在心情低谷的时候像鸣人一样高喊“我一定会成为火影”,或者像路飞一样嚷一句“我要吃肉”,你一定又会神采奕奕了。(  )
    不过,有些对国内原著的改动却不免令人啼笑皆非了——《西游记》变成了《最游记》,帅气十足的猪八戒时不时叼根烟;三国英雄在《一骑当千》中个个都是令人喷血的爆乳少女;姜子牙也成了翩翩美少年……
   

    回过来再看看国产动漫。
    丰子恺是漫画的创始人,其后国内漫坛百花齐放,出了很多大家:叶浅羽、华君武、小丁(丁聪)等,但主要以讽刺类漫画为主,和我今天谈的主题不大一致,倒是张乐平老师的《三毛》系列,成为不可磨灭的经典,家中至今还保留着那种小本的连环画,拿出来翻翻,真的是百看不厌。《三毛》系列漫画,用黑色幽默的手法,深刻揭露了那个时代社会底层的辛酸,“源于生活,高于生活”八个字当之无愧。
    动画的话,最早的应该是万氏兄弟的作品了,一些经典的动画电影,现在看来仍有不少可取之处。
    但这么长时间以来,国内的动漫竟一直未取得长足的进步,倒是被一衣带水的邻邦后来居上,究其主要原因,还是在“源于生活,高于生活”这八个字上。
    论画风,国内人才济济;论题材,泱泱大国,有取之不尽的题材,主要还是动漫作品太不贴近生活,导致市场反响冷淡,有的作品甚至胎死腹中。
    至少,国产动画中,我没看到过北京天安门、上海东方明珠、广州五羊雕塑,不要说这些标志性建筑了,漫画中的场景,根本毫无特色可言,无法令人产生这是身边的故事这种想法。日本动漫中,即使是带科幻色彩的动画,比如《Cowboy Bebop》,一些细小的场景如厕所、酒吧等,都非常生活化,非常逼真。
    套用一句再俗不过的话“爱之深,责之切”,真的很希望国产动漫能真正成长起来,自己的广大市场,自己为何不争取呢。


    最后,说一句题外话,有消息称《棋魂》在国内遭禁播是因为含有迷信色彩,有灵魂附在少年的身上是不健康的观点,会对少年儿童产生消极影响;《SLAMDUNK》有校园暴力情节,遭到媒体的批评。
    我想说的是,《牛郎织女》、《白蛇和许仙》,哪一个美丽的故事不是带有迷信色彩呢,如此不敢发挥想象力,如此裹足不前的话,国产动漫的明天又将在何方?


    本文谨代表个人观点,05年11月10日于轩辕。

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2007-7-16 19:42 编辑 ]


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