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标题: 岳飞传(神话线)高分进阶攻略, 中等难度,附各关完整得分点
本主题被作者加入到他/她的文集中
如是真
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2007-7-13
#1
发表于 2008-3-29 23:28
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值得恭喜和称赞, 确实是高分系经典的作品。
尤其是第一关, 9回合完成, 应该是不可思议的极限, 更何况是与难度无关, 谁打都得从这来。自思最好成绩也不可能突破10回合, 更何况9回合, 佩服。
类似的, 五方阵和金山渡和牛头决战等关也属于回合压缩极限。
呵呵, 洛书一23回合, 尚没破了我22回合的记录,算是不经意给偶老人家留了点情面。
bill小朋友最后一关,有点秀逗, 真从12回合无聊生挺到68回合, 你读前一回合档,那不是几分钟的事吗? 死脑筋,笑一下。
呵呵, 高分系应该到这里算收场了, 如果再玩, 不妨尝试战棋王的裸体通关打法, 那也是相当经典和精彩, 非常细腻。
祝小朋友愉快。
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如是真
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2007-7-13
#2
发表于 2008-4-7 04:51
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, 两大高手决战, 西门吹雪对叶孤城啊, 刺激, 欣赏。
综合水平, 无疑战棋王要高一点, 不过感觉上bill年龄要小一些, 精益求精不服输的劲头要强些, 鹿死谁手还真挺难说。 拭目以待~
还有, bill 在追击战中想要放弃孙子兵法, 个人认为不妥, 对于压缩回合打法, 多一本孙子会让战术更加灵活, 作用无可替代的。 何况如果这时候让牛皋单挑, 记得不错的话, 好象只有5分加成, 突围战中的是10分, 驮龙再烦, 也不大可能多迟滞你5个回合吧?
另外凤凰山要不要拿174的顶分, 还有级别控制刚刚好的一些问题, 那一关, 没回归是不可能一回合进营的, 孙子兵法在这关用处也很大啊。
红云上不上, 实际无所谓, 反正我打的时候, 还不知道有这事, 但损失六七十分, 说来代价不菲。
前面提到过的洛书一的事, 顺便在这里说说, 不知道21号补丁对这关影响大不大, 我打的时候补丁还没出。
因为是困难难度99级对抗, 天兵血已经过千, 一下子秒掉根本是不可能的。
打法很简单, 时间太长, 记得不太确切, 但大体还有印象。
王佐不穿衣服拿通宝, 金兀术带粮甲和回避装, 两人负责卡住岳家军, 王佐在此状态下属于近身破坏王, 别心疼钱, 实际挨不了几下, 粮甲也一样。
其余的人负责破拄, 最快的方法是银瓶上去站位秒掉一个, 老牛装备孙子在敌人被消灭的位置模仿秒掉另一个。 剩下两个先用法术削掉部分血, 文龙装备虎头踏雪直接把俩都消灭, 基本上可保证在占位的同时都能灭敌。
因为有两孙子和两医师, 回归跑位十分灵活, 加快游戏进程问题不大。
当时不知道十五个镜象对话根本不加分, 所以受了点迟滞, 否则, 在20回合内完成应该不是问题。 个人觉得整体也不是很细腻, 所以这关的极限压缩到底会是多少, 也说不上来, 15回合? 应该是吧。反正我是不可能了, 相信bill和战棋王能给出确切的答案。
呵呵, 岳飞传最忠实的爱好者应该是两位最能代表了, 我只是非常喜欢这游戏, 说到专门研究那是差远了。 更何况我喜欢的游戏非常多,最近刚通关英雄无敌5三版的史诗难度, 电脑游戏不大喜欢碰了, 平时上联众打打桥牌就算娱乐了, 工作量也上来了, 时间也不宽裕, 但对两位的高水平竞技, 还是很有兴趣关注的, 感觉很有意思, 也希望更多人参与。
[
本帖最后由 如是真 于 2008-4-7 04:52 编辑
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2007-7-13
#3
发表于 2008-4-8 05:38
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呵呵, 做事情最需要的就是热情, 他比什么自信要强太多了, 缺乏自信可能不战自败, 但缺乏热情, 那是毫无生机可言了。
努力做最好的自己, 才可能达到较高的境界, 这才是价值观真正的体现。
从前有个huang830小朋友, 也是十分的好强, 但很可惜, 一旦看到更强者就虎头蛇尾了,有始无终, 这个最要不得了,呵呵, 缺乏体育精神。
战棋王说的战棋游戏研究到一定程度, 水平都差不多, 这点我很赞同, 但用心和不用心, 热情还是不热情, 坚持还是不坚持, 这之间的区别就大了。成绩也自然会有所不同了。
不妄自尊大, 不妄自菲薄, 该怎么就怎么, 知道谦虚, 也要有当仁不让。
游戏对人其实是锻炼, 尽管人生真正的成功不会来自游戏, 但游戏确实给了人很多宝贵的东西, 须要悟性和体会。
呵呵, 感觉到bill小朋友心理有那么一点点不过关, 唠叨两句。
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2007-7-13
#4
发表于 2008-4-9 09:05
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凤凰山之战。呵呵, 有回归的话, 保证第一回合进营是没问题了。
有孙子兵法可参照墨眉如龙的打法, 把孙子装备给董先, 有道士和医师策略可以模仿, 显得很从容, 墨眉打法是彻底把这关当普通关一样打了, 非常不错。
杨幺追击战 得分177, 应该是这关的极限得分, 加上没触发单挑的5分, 这关的最高分就会是182, 惊人的数字。
我这关当时得分是133, 当时只是设计mp64和吸魔法对四小姐和破晓的得分完成一次突破, 当时疏忽, 高宠(mp64) 忘脱了鳄甲, 岳云(mp64)还在水上, 出了点岔头, 战前档又覆盖, 所以只能硬打下去,不过在当时已经算这关的最高分。 现在看来当时打的太过粗糙了, 当时估算一下, 理想得分应该在150到160之间。 现在看来, 换一下难度, 困难难度的此关得分也应该在170左右。
宗泽救出战, 四回合进营应该是没问题的。 只是不知是否是后来修正的, 当时依照四小姐和破晓的得分点,进行过几次尝试, 当时记得要求的是3回合 , 算来算去, 总差那么一点, 也认为是不可能完成的任务, 放弃了。
如果是四回合, 这关完全也可以围绕此目标, 对分数形成进一步突破。
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#5
发表于 2008-5-28 08:40
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呵呵, 朱仙镇 bill 的七回合记录(曾以为绝对的极限)居然也可以被战棋王给破了, 精致和细致的极限到底会是啥啦, 迷茫~ 赞叹!
这关我也打了很多遍, 记录是10回合118分, 这关得分应该和难度没关系, 既然战棋王6回合和BIll7回合 都也是118, 那这关的顶分就是118.
漏掉得分点的可能性, 应该不会有吧?
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#6
发表于 2008-5-28 08:55
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破关大致程序:
1,先杀光外围步兵。
敌人台词:靠, 第一阵居然给破了。(原话记不得了, 就这意思)。有加分
2,再杀光内圈武术家。尽量别引拐子马出来, 也没必要杀他, 定混都可以, 否则在外营复活, 很麻烦。
敌人台词: 晕, 第二阵也给破啦。 也有加分。
3,杀上营将, 并占营。
敌人台词: 拐子马玩完了。 然后杀光拐子马。
4,杀下营将,并占营。
敌人台词:这阵要破了。 诸葛英对话哈米吃:怎么样, 老子到中心了。杀之,
灭掉铁浮陀。
5,灭主营将, 杀金乌猪过关兼刷宝。
翻了半天, 把这个从前和朋友们交流的帖子内容找出来, 对一对, 看看过关步骤是否有差别.
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#7
发表于 2008-5-28 09:28
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两阵同时破, 最后杀步兵, 那就不可能触发第二阵的破阵台词, 这台词明显是有加分的, 是否在这上面有出入. 这关所有的台词,应该就是我上面列的那些, 至于后面的几个是否加分, 我也没测, 但头两个, 我测试是有得分的.
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#8
发表于 2008-5-28 09:51
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既然都一样, 问题应该就是出在"同时破上", 按间隔长短判定,感觉这样设计没道理, 应该就是破阵顺序的要求上是不是非常的严格呢, 如果必须先1后2, 那就不能最后杀步兵.呵呵, 我也是在猜, 帮着琢磨下哈~
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#9
发表于 2008-5-29 10:37
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原帖由
BillChang
于 2008-5-29 10:17 发表
被棋王兄和如是真前辈说晕了,不过感觉上如果我是6回合过关,似乎可以得119分。
呵呵, 现在越来越迷糊了, 我也推算下, (困难10回合118分),如果按我能6回合, 而且是普通难度, 那么分数应该是118+4+5(难度差距分 不能确定)=127 啊.
呵呵, 朱仙镇顶分之谜诞生.
6回合肯定是最快了, 但分数到底应该是多少? 雪飞扬也快打到这了吧? 希望有新发现.
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#10
发表于 2008-6-18 16:54
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QUOTE:
原帖由
BillChang
于 2008-6-17 00:28 发表
最近突然有个想法,sl太费硬盘,想尝试下无非必要sl的打法,感觉应该会蛮有趣味性的,不至于太累自己和硬盘。
可是这边继续挑战高分的计划又不忍放下,矛盾中。。。
保证纯随机战斗无sl打法+我方人员0撤退 实际比正常这种打法还要累人的, 呵呵,就是曹操传那样的难度来完成就已经很费心思,我试过一次,打完赤壁之战就没再继续, 记得那一关我打了一整夜, 非常的累人. 岳飞传此种要求可不可以通关, 连想象还没有进行过呢, 就是那个0撤退感觉不好把握.
呵呵, 你可以试几关找找感觉.
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