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标题: 玩完了瓦岗 对 人物 剧情 战斗的一些感触和想法
沙加£穆
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
26
编号
185096
注册
2007-7-5
#1
发表于 2008-3-2 19:34
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看全部作者
玩完了瓦岗 对 人物 剧情 战斗的一些感触和想法
瓦岗终于于昨天通了 突然有点失落 呵呵 总的来说不愧为目前大家最期待的MOD 现在写写感想 算是对MOD制作者的支持和感谢
对剧情的感想:
剧情很有想象 白云苍狗是写过小说把 剧情安排和人物对话都显出其文字的功底 故事刚开始 性格炯异主角和师弟为成就万世功业出山 我一直认为好强霸气的师弟会走向修罗之路 而主角虽有野心 却万事顺其自然 重情谊 最后走向另一条道路 两人必在将来为争夺天下而对立 而因喜欢上同一个女人 两兄弟割袍断义后 我更坚信这点 但我小看了两位主角 管毅为爱愿抛弃荣华富贵和杀师之仇 但终究却又敌不过一个“义”字 苏烈满负经纶 心比天高 最后却为爱牺牲了一切甚至生命 不禁令人扼腕 可以说苏烈对爱的渴望比管毅强的多 这又是为什么呢
这些都需要大家在游戏中慢慢体会了 可以说剧情是本游戏的一大看点 战斗反而不是游戏的中心了
我对红拂的看法 因为涉及到剧透 我不多说 我只是觉得她本来有很多机会获得幸福的 过普通人的生活的(因为杨素最后和主角们对抗的时候 没有让红拂参与 只希望自己如果失败 红拂不要有危险就好 证明如果红拂想追求她的幸福 杨素是不会阻拦的) 但是红拂却选择了一条永远不会幸福的路 并走到生命的尽头也不后悔 着实让我无法理解 素烈和管毅对她的付出都无法打动她 只能说他们之间的感情纠葛太过苦涩了 这种郁闷会伴随玩家直到游戏的最后
以下是我对剧情的一点猜测:苏烈没死 并成为管毅一生的敌人 就象司马之于诸葛 红拂死后 管毅应该还有感情戏 但不知道会是谁 我个人倾向王君坷 管毅在出山的时候曾对师父说过 如果可能 他将君临天下 而不是为他人打江山 所以可能将来的分支剧情就是 作为“李靖”为唐打天下 或是作为“管毅”建立自己梦想中的“能让弱者拥有美好生活的权利”的王朝 因为是小说 这么构思应该可以
对剧情的建议:1 希望不要有什么神话剧情 太老套了 很多MOD都有的 而且以现在的故事发展 完全可以有截然不同的故事支线 2 贾家楼结义的疑问 贾家楼结义是个很重要的故事情节 可以说是起到了分水岭的作用 游戏作者在这里遵循了原著 让魏老道坐上了头把交椅 号令绿林道 我觉得不妥 可以说整个第一章讲的就是主角的初露锋芒 由于故事情节围绕主角这个原创人物展开 主角远比其他人要出尽风头 挽救被官府逼上绝路的好汉和东漂党 对抗外族侵略 主角可以说是在官道绿林道都名声在外 很多英雄甚至只服主角 比如有诸葛之才的徐公茂 而魏征在很多时候只是充当主角身边的军师 在排兵布阵 指挥作战方面的方面大家显然以主角马首是瞻 但是在贾家楼结义 大白忠于原著 主角在大家推举领导人的时候 完全象是个局外人 没人推举他 大家似乎都不认识他 这显然不符合剧情的发展 不知道大狗将来会怎么安排剧情 但是希望大狗能修改一下 贾家楼结义结义的剧情
以下是我对战斗的一些想法:
关于宝物:游戏的宝物的功能设计 我觉得略有不托 “攻击无反击”“中毒攻击”“封策攻击(可能有点作用)” 这些宝物功能即使在原版曹操传里面也是公认的不实用功能 而有“移动力+2”的马 那“移动+1”的马 也没什么用啊 这些宝物在很多MOD里都是被制作者舍弃了的 不知道以后会不会对宝物在重新调整一下 可以借鉴下“岳飞传”的宝物成长系统和“新英杰传”的“加百分之多少的能力值”
关于战斗难度:前面有很多关设计的很好 难度和技巧结合的不错 特别是和
隐藏关 和 英雄加入条件有关的几关 很不错 比如“青峰山之战” 但到了后面 感觉难度偏低 其实偏低也不错 但是有几关就过于低了 比如“
金堤关征伐战” 是不是可以加大些难度 或者仿效“杨家将”打仗前选择难度
关于绝技特技异术:游戏的另一大亮点 现在已有的给我印象最深的是 伍严昭 四宝将 罗成 成都 和杨林的绝技 给人耳目一新的感觉 我觉得这东西宁缺毋滥 也不一定非要每个主角都有 关键是要有创意 少数人有 更能增加其神秘感 和体现拥有者在故事中的地位 比如 我想到几个:“百步穿杨”——拥有此技能者有一定几率使被攻击者周围的敌人受到伤害 “无双”——使敌人的围攻无效化 “威吓”——攻击对方时 有一定几率吸血 生命值取60% “狂战”——牺牲防御大幅提升攻击力 持续3回合 “铁壁”——当血量低于10%时 大幅提升敏捷 我
想的也没什么创意 只是抛砖引玉而已
写了这么多 文笔也不好 让大家见笑了 很多看法也不深入 但我对游戏的喜欢和期望却是真的 写这篇帖子也是出于对制作组的感激 就写到这把
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