标题: 如果给反击加一个选择功能, 类似机战那样
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发表于 2012-5-9 15:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者
个人认为为了战略性考虑不如给反击加上一个限制范围

比如打掉30点以上生命反击以下不反,打成红血不反等等

在计算伤害的时候会有意思的多


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发表于 2012-5-9 15:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #14 x-dvd 的帖子

GBA的几部机战全都破解了

OG2的MOD作品很多,问题是没人会拿机战完全改成三国吧?

那个战斗形象和动画的替换工作


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