标题: 牌式核心战棋游戏
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发表于 2011-8-8 08:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #5 KYOKO 的帖子

就像世嘉机时代的水浒传等一系列作品那样嘛

不过对于关卡设计所要求的严谨性有点过高

每招能释放多少次,每次能打多少血

结合排阵的战略布局,我记得曾经有篇采访

这种设计的作品光是测试就要大量人力投入半年才行


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