标题: 纸上谈兵说英雄无敌5, 完坑, 7.13宝物终结
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发表于 2006-6-19 21:57 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
密林繁星还是用老眼光看问题,动辄就提到速度,这一代的速度远不如前代重要,代之以更加重要的主动性。就连加减速魔法改变的也是主动性而不是速度。

只有速度达到临界8的高速兵才会重视速度,速度8配合战术可以在第一回合打到对方的单格远程兵种,如骑士、三首猎犬、梦魇兽等等。

皇家狮鹫速度7,又是大型兵种,落在战场上大部分位置都是可以打满全场的。即使打不到,再来一次俯冲即可。对战中移开被俯冲的部队不是一件容易的事情,一来不知道俯冲的是哪只部队,二来受制于狮鹫的高主动性,极有可能还没轮到自己的远程或者施法部队行动,狮鹫就冲下来了。

[ 本帖最后由 周瑜 于 2006-6-19 10:06 编辑 ]


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发表于 2006-6-21 09:52 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 密林繁星 于 2006-6-20 21:22 发表


感觉H5很多设定都是延续H3WOG的,特别是兵种特技,凤凰带火盾,100%复活,这些都是WOG中8级兵神圣凤凰的特点。

至于兵种过于强大,第一个版本难免的,H3埃拉西亚的光复中大天使为代表的一些兵种也牛的离谱 ...

不错啊,楼上这么一说,我想起来了,WOG中的九头也是自动回血的啊。据说有WOG组的成员加入H5,不知道是真是假。


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发表于 2006-6-22 02:17 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
这一代由于英雄参数普遍降低,魔法值的消耗也减少不少,不再有消耗20~30点的bt魔法。光明系的终极魔法圣言只消耗11点,复活更是只需要9点即可,学会巫术系的Arcane training之后还可以节省20%的魔法值,实际消耗值为80%再向下取整。同时,魔法恢复能力大幅度提高,有每天恢复能力加倍的技能,消耗行动力恢复魔法值的技能,还有以尸体或宝物在战场恢复魔法的技能和喂英雄魔法的兵种。英雄的可持续作战能力大大加强。

PS: 正式官方中文版还没有出来,那些魔法名都是网友直译的。

[ 本帖最后由 周瑜 于 2006-6-21 14:30 编辑 ]
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