标题: 曹操传里的“运气”有什么用?
性别:男-离线 周瑜

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发表于 2006-2-13 23:51 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
影响不良状态和良好状态保持时间的长短


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发表于 2006-2-14 10:41 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由勇者哥哥于2006-02-13, 19:59:28发表
我打吕布传霸者线最后一关,只有S没有L过,255运的吕布加防后,最短2回合最长4回合就效果消失了,而高顺的气合,最短3回合,最长竟然是8回合才消失

也许是意外吧,不过运气会有255么,应该是偶数吧。

以上影响暴击和策略命中率的是士气,而影响从状态中恢复的是运气,即武将的裸值,只因果子改变,不受升级、装备、策略、状态影响。


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发表于 2006-2-14 23:00 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
运气影响从状态中恢复的几率如下:

1.从异常状态中恢复:
无最短保持回合数限制,每回合初恢复概率为(运气/2)%

2.从能力降低中恢复:
状态最少保持完整2回合,此后每回合初恢复概率为(运气/2)%

3.从能力提升中恢复:
状态最少保持完整2回合,此后每回合初恢复概率为(60-运气/2)%,运气大于100则按100计算。

注:这里的运气是人物参数,只会因为吃果子而变化,与等级、装备、状态无关。
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发表于 2006-2-17 07:01 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
不修改的话,运气自然不可能大于100。

我只是解读原始公式,即使运气大于100,从状态提升中恢复的概率也有10%,不可能更低。
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发表于 2006-2-21 22:20 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由周瑜于2006-02-14, 10:00:39发表
运气影响从状态中恢复的几率如下:

1.从异常状态中恢复:
无最短保持回合数限制,每回合初恢复概率为(运气/2)%

2.从能力降低中恢复:
状态最少保持完整2回合,此后每回合初恢复概率为(运气/2)%

3.从能力提升中恢复:
状态最少保持完整2回合,此后每回合初恢复概率为(60-运气/2)%,运气大于100则按100计算。

注:这里的运气是人物参数,只会因为吃果子而变化,与等级、装备、状态无关。

从麻痹中毒禁咒能力降低的恢复概率是这样的,但是从混乱中恢复的概率不是:

而是(运气/2-15)%,运气小于50则按50计算。
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