标题: 岳飞传Exe
性别:男-离线 周瑜

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发表于 2005-9-22 13:39 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
说岳剧本从来就不需要加密


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发表于 2005-10-30 21:41 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-10-28, 3:10:26发表
宝物属性的四个想法:

1、将恶路移动与突击移动功能合并
曹操传里与马相关的特性有四种:+移动力、恶路、突击、骑马攻击,太奢侈了。而现在恶路改成了破浪,但山地移动的效果就没有了,建议把恶路与突击合并,代替原来的突击。

2、将致命一击防御与二次防御功能合并
两个垃圾特性合并,就不垃圾了。这样还可以省出一个宝物特性的位置。

3、吸血攻击
万人期待的效果,而且有诱惑这个法术特性的参照,应该也不是不可能的,上面空出的位置可以用来做吸血效果。

4、去除远程攻击无效的特性
远程攻击无效与远程攻击防御两个特性区别不大。唯一的不同在于远程攻击无效,AI认为的命中率是正常的命中率;100%的远程攻击防御,AI会认为命中率为0,从而不再攻击这个人。这样同样可以省出一个位置,为以后预留。

124都容易之极
3还需要动画与声音特效,是不是完全照搬诱惑魔法的特效?


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发表于 2005-11-22 23:12 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
这个猜测无疑是很有道理的,实现无疑是有很大困难的。
可以预测的副作用是,点击我方某部队后,移动范围内的我方部队本来应该是亮的会变暗。
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发表于 2005-12-22 06:28 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由东方无翼于2005-12-08, 8:36:04发表
动态商店

据张生的解释是根据武将的平均等级,计算商店里买出物品的等级

位置在004038C0以下

现修改为……

这段好像是我写的啊,居然还嫌不够高,还要提高等级。看来只能靠高等级宝物和新加入武将带来的装备打一打,商店只是摆设而已了。

晕,算错了,丢脸了,555。
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