原帖由幽人独往来于2005-10-28, 3:10:26发表
宝物属性的四个想法:
1、将恶路移动与突击移动功能合并
曹操传里与马相关的特性有四种:+移动力、恶路、突击、骑马攻击,太奢侈了。而现在恶路改成了破浪,但山地移动的效果就没有了,建议把恶路与突击合并,代替原来的突击。
2、将致命一击防御与二次防御功能合并
两个垃圾特性合并,就不垃圾了。这样还可以省出一个宝物特性的位置。
3、吸血攻击
万人期待的效果,而且有诱惑这个法术特性的参照,应该也不是不可能的,上面空出的位置可以用来做吸血效果。
4、去除远程攻击无效的特性
远程攻击无效与远程攻击防御两个特性区别不大。唯一的不同在于远程攻击无效,AI认为的命中率是正常的命中率;100%的远程攻击防御,AI会认为命中率为0,从而不再攻击这个人。这样同样可以省出一个位置,为以后预留。
124都容易之极
3还需要动画与声音特效,是不是完全照搬诱惑魔法的特效?