标题: 英杰传攻击与防御杀伤策略数值分析, 三个同类主题帖子合并
性别:男-离线 周瑜

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发表于 2003-12-18 18:56 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
不过我们现在用的是GB4,在98和2000下都可以用。
尽管如此,感谢楼主的一片好心。


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发表于 2003-12-18 20:16 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
好,太好了,这是我梦寐以求的东西。
请问你是如何得到这些结果的,什么叫做对“三国志英杰传的执行代码进行了分析”,谢谢。


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发表于 2003-12-19 18:46 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
强烈反对GB4在2000Pro下用不了的说法,因为我正在用。
批处理中写在英杰传的执行文件的前面,在出现某报错对话框后选择忽略即可。
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发表于 2003-12-20 11:16 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
第三句话应该改为REKO3IBM
我这里只有P/S2的鼠标,没有试过USB的鼠标,不知道行不行啊。
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发表于 2003-12-22 13:14 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
龙吟兄能不能稍微介绍一下。我对此有一定兴趣,也有一定汇编基础,想了解一下如何用汇编或者反汇编分析游戏代码。谢谢。
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发表于 2003-12-23 21:23 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
妖术师、军乐队和运输队只受到50%的策略杀伤。
树林里火攻和雨天用水计的加成都是25%。
以上结论仅供参考。
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