标题: 诠释极限, 关于战棋类游戏的极限玩法的意见
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4716
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2005-6-10 11:10 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由hunry于2005-06-10, 10:58:39发表
随机性(运气)也是游戏规则中的一部分,针对随机性的修改也就是对游戏底层规则的修改,这样还说不是改游戏,我觉得颇有自欺欺人的味道。

同意楼上的观点,其实对于曹操传exe的研究已经远远胜过了英杰传,做出什么必隔档、必双击、必致命一击的补丁也不是难事,但这样也就等同于修改,失去了游戏的意义。相信不会有人每一步每一击都以成百上千次的SL达到这个目标吧。用补丁后的游戏效果与不用补丁时完全不同,相信已经不能仅仅用节省时间来解释了吧。


推荐贴
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 4 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-25 01:53
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008271 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP