标题: 英雄无敌十问
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

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发表于 2005-1-11 19:49 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
以下问题全部针对英雄无敌III之死亡阴影:

1.元素城的一级兵已升级的精灵(sprite),最大的速度可以达到多少?
2.攻防均为0并且无宝物无魔法值无特技的英雄,带6队神怪主(master genie)和1队100个大妖精(master gremlin),问这100个大妖精无士气无幸运的一次攻击最大能造成多少点伤害?
3.哪些兵种的升级建筑不能在原建筑的基础上直接造出,即还需要其他附加条件?
4.某支部队有足够的生命值,一回合之内最多能被烈火魔墙(fire wall)烧多少次?
5.什么兵种升级后,攻、防、伤、速、命五项参数全部提高?
6.露娜(LUNA)专家火系无宝物魔法值充足,只带一个升级精灵,下两个天使的狮鹫宝屋,最低需要力量值(Power)多少?
7.带有生命值加1宝物的英雄,用5个邪神王(pit lord)复活52个小怪物(imp),能得到多少恶魔(demon)?
8.带气灵球,力量值12点专家气系的英雄,能否使用蛊惑人心(hypnotize)控制野外一队2个的大天使,其中领头一个只有100点血?
9.带火灵球无其他宝物,力量值为5辅助技能只有专家火系的英雄,牺牲(sacrifice)24只高级狼骑最多能复活多少比蒙巨兽?
10.牧师阿德拉(adela)30级,攻击力20点,无宝物无进攻术,使用专家祝福后带10个骑士冲锋10步攻击草地上的野外枪兵,能造成多少点伤害?


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发表于 2005-1-14 23:59 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
公布答案:

1.元素城的一级兵已升级的精灵(sprite),最大的速度可以达到多少?
原速度9,草地1,加速三宝4,加速5,祈祷4,加速特技或者祈祷特技给1级兵多加3点速度,共26。

2.攻防均为0并且无宝物无魔法值无特技的英雄,带6队神怪主(master genie)和1队100个大妖精(master gremlin),问这100个大妖精无士气无幸运的一次攻击最大能造成多少点伤害?
大妖精攻防各4,护体石肤防6,百发百中攻6,祈祷攻防各4,总计攻14防14,使用孤注一掷之后变为攻35防0,箭术50%的伤害相当于10点攻击力,圣灵佑佐让伤害变为3。被攻击方护城河里的农民防御力为-2,伤害为(1+(35+2)*0.05+0.5)*3*100=1005

3.哪些兵种的升级建筑不能在原建筑的基础上直接造出,即还需要其他附加条件?
黑龙要求三级魔法行会,大狼人需要酒馆,蛮牛需要物资仓库,邪神王需要二级魔法行会,吸血鬼王需要招魂塔,金龙需要三级魔法行会,恶狼斗士需要高级大耳怪营,半兽人首领需要铁匠铺,食人魔王需要一级魔法行会,大法师需要图书馆,高级火元素需要雷元素,魔法元素需要二级魔法行会。

4.某支部队有足够的生命值,一回合之内最多能被烈火魔墙(fire wall)烧多少次?
合理利用地形障碍和生物障碍,一个火墙3次,四个火墙烧12次,士气一下烧24次。如果是光复版,则一个火墙可以烧5次,总计40次。

5.什么兵种升级后,攻、防、伤、速、命五项参数全部提高?
蜥蜴人升级为蜥蜴勇士,经死亡阴影改动后的数据,就是很奇怪。

6.露娜(LUNA)专家火系无宝物魔法值充足,只带一个升级精灵,下两个天使的狮鹫宝屋,最低需要力量值(Power)多少?
增加条件:非草地地形并且无皇家狮鹫。力量为1即可,火墙持续时间为固定两回合,与力量和宝物无关,近身放火墙狮鹫不会上来。利用小仙子不反击解决左边两队后,停止放火墙一回合让右边三队靠近,合适的站位可以让狮鹫即使全部士气也打不到。
如不增加条件,则需要力量值为8。

7.带有生命值加1宝物的英雄,用5个邪神王(pit lord)复活52个小怪物(imp),能得到多少恶魔(demon)?
5个邪神王能复活250点生命,52个小怪物有52*(4+1)=260点生命值,实际复活的是250点。计算恶魔个数时不考虑加生命的宝物,250/35=7.14个,即复活7个。

8.带气灵球,力量值12点专家气系的英雄,能否使用蛊惑人心(hypnotize)控制野外一队2个的大天使,其中领头一个只有100点血?
气灵球只对杀伤性魔法有效,12*25+50=350,蛊惑人心按照满血计算,两个大天使500点血,不能被蛊惑。

9.带火灵球无其他宝物,力量值为5辅助技能只有专家火系的英雄,牺牲(sacrifice)24只高级狼骑最多能复活多少比蒙巨兽?
牺牲的复活始终为真复活,不受土系的影响。牺牲的复活对单个生物的生命上限要求受土系魔法影响。本题中按照专家火系,牺牲可复活的生命点数是600,但同时按照转世重生的公式计算,只能复活生命值不高于5*50+30=280点的生物。如果比蒙巨兽没有中毒也没有老化,则一个也复活不了。中毒最多能把生命减半,无论多少队飞龙王使之交叉中毒,每回合只能让生命值减10%,五回合之后不再减少。再加上老化,生命值最低为25%,单个生命75点,高级牺牲24只狼骑能复活(10+10+5)*24=600点生命值,即8只比蒙。

10.牧师阿德拉(adela)30级,攻击力20点,无宝物无进攻术,使用专家祝福后带10个骑士冲锋10步攻击草地上的野外枪兵,能造成多少点伤害?
阿德拉的特技加成表现在攻击力上,30级对6级兵骑士使用圣灵佑佐,加成为30/6*3%=15%,骑士冲锋对枪兵无效,草地上骑士和枪兵各增加一点攻防速抵消,计算结果:(1+(20+16+1-5-1)*0.05+0.15)*26*10=702


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发表于 2005-1-15 12:29 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
第2题:
1.先进护城河再孤注一掷,攻击为攻+防*火系系数,防御为0;先孤注一掷再进护城河,攻击为攻+(防-3)*火系系数,防御为0。
2.更正:护城河里的农民防御力为-2,比孤注一掷防御为0更低。
伤害为(1+(35+2)*0.05+0.5)*3*100=1005

第9题:
1.更正:牺牲的复活始终为真复活,不受土系的影响。
2.牺牲的复活对单个生物的生命上限要求受土系魔法影响。本题中按照专家火系,牺牲可复活的生命点数是600,但同时按照转世重生的公式计算,只能复活生命值不高于280点的生物。如果比蒙巨兽没有中毒也没有老化,则一个也复活不了。如果生命值减半,则可以复活4个。
3.中毒最多能把生命减半,无论多少队飞龙王使之交叉中毒,每回合只能让生命值减10%,五回合之后不再减少。再加上老化,生命值最低为25%。至于神圣血瓶,题目明确说了只有火灵球一个宝物。
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