标题: 英杰传很爽又很累的玩法-控制敌友军, 两年多没来步步了,一看才发现……
性别:男-离线 周瑜

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发表于 2012-5-9 03:12 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
这玩意是BUG吧,如果只是简单控制敌友军,我觉得能有2799就不错了。


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发表于 2012-5-9 11:36 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 ☆慕容泪☆ 于 2012-5-8 19:43 发表
瑜大N年没见了,现在还这么威武哈!

可控敌友军的话,你玩一次就知道2799实在太浪费位置了。
可控敌友军有个最大好处是统筹极其方便,因为有焦点人员存在,除了界桥外第一回合均可以制造受伤,你有非攻击策 ...

这个焦点人物似乎与想象的可控敌友军不太一样,超出攻击范围的攻击和对已死亡人物的攻击,确实有些匪夷所思。本意是像两人对战一样双方进行完全符合游戏规则的行动,这样只靠自动聚梅花五,确实提高不大。

貌似还是头一次有人称呼我为瑜大。


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发表于 2012-5-10 08:09 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
重新计算马超:

葭萌2.24
成都3.70
瓦口7.28
定军4.24
天荡5.20
汉水5.20
阳平6.80
奇袭8.48

至此共84.14。

许昌I可以让敌人在马超出现的地点排成梅花五等待,并且前赴后继填补烧死后的空缺。马超最多可以烧火28回合,可以烧死21人并吃主将。注意烧死54级以上的敌人可得6点,只留下司马懿、曹植和3个53级的最后烧死,可得0.20*28+0.01*4+0.02*17+0.48 = 6.44

许昌II可以从第三回合开始烧丁四,第五回合开始烧梅花五,烧死26人并吃主将,可得0.16+0.16*2+0.20*36+0.01*26+0.48 = 8.42

最终等级99.00,如果成都吃人可以省出一个主将。

[ 本帖最后由 周瑜 于 2012-5-9 17:12 编辑 ]
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