标题: 岳飞传小贴士, 09.2.27 第24帖 学会控制非我军部队(10)——AI篇之目的地
性别:男-离线 周瑜

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发表于 2008-6-10 20:51 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
战棋王分这么多段,不如把公式直接列出来吧。

击退敌人经验:
dx=x-y>0?x-y:0.
exp=[64/(dx+2)]+普攻经验,其中[]为取整,分母最小值为2。

击退主将经验:
exp=48+普攻经验。

QUOTE:
3)攻击性策略翻番:
如果使用攻击性策略(见上篇,当然不包括四神),不管是普通攻击还是击退攻击,所得的经验均为[[exp×(1+30%)]×(1+30%)],也就是两次的1.3倍向下取整,基本相当于多了70%的经验值;

这个是BUG,柔居版是1.5*1.5,那边无数人提到这个BUG,于是我回来再检查轩辕,发现有同样的BUG。

[ 本帖最后由 周瑜 于 2008-6-11 14:18 编辑 ]


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发表于 2008-6-20 23:51 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我心目中理想的评分系统

实现这个公式,恐怕需要泰勒级数展开。


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