标题: 关于欧陆风云3的问题
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你点空白地,然后就有个派遣殖民队的选择


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原帖由 酒魔剑仙 于 2009-6-19 23:57 发表
30点厌战。。。这是多么强大的气场啊。难道你主力被全歼,然后开着战争税被人全占领土占了10年么?一般来说,打打停停,厌战控制不超过20,否则那叛军太BT了。

超过10就很BT了。。。厌战一般最高也就20。。。哪来的30的厌战

[ 本帖最后由 桠枫 于 2009-6-20 00:10 编辑 ]


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原帖由 酒魔剑仙 于 2009-6-20 00:25 发表
打小仗一般不超过10,但是大仗还是有可能到2的。要开着战争税,被人全占10年,厌战上30也未可知。

BB那是名誉啊,不是好战。那东西只有顾问、君主属性、事件和任务减了。刷任务最快,大明拉卫特拉蒙古关系到150,一次就-10。其他的就只能等了。反正新打下的领土还是要消化消化的。.

天然呆昏官,去钻研一下业务。。。厌战是有上限的,达到了上限就不会增加了。一般上限都是17-22左右,看国策的修正
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奥地利的联姻勃艮第的任务也可减BB,但是联姻的时限太长。。。
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法兰西。。。。比大明还恐怖的存在。。。
大明的科技组以及兵种,还有国教,决议等一系列的东西都比法国差。人力大明和统一后的法国差不多,大明算哪门子怪兽,法兰西才是大怪兽,二号怪兽是卡斯蒂尔
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那是卡斯蒂尔,西班牙的前身。不过也打不过法国。法国就算是电脑联合起来打他一个都打不过。
大明开始还行,后来就越来越垃圾了
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原帖由 酒魔剑仙 于 2009-6-22 00:36 发表
大明的科研太垃圾了,居然是0.4的修正。
和英国拉关系,先推掉小卡,然后顺手要下英国的通行,打完小卡,就运个3~4万人上英国本岛,再送1~2万上爱尔兰。以后和英国开战就可以直接全占他,不用怕他的海军了。
除了法国,莫斯科也是逆天的存在啊。养个10w东欧骑兵不在话下,莫里斯步兵之前,东欧骑兵在欧洲所向披靡啊。

切,即使莫里斯步兵出来了西欧骑兵也比不上东欧骑兵。。。要快速骑兵出现了西欧骑兵才能和东欧骑兵比
另外,和英格兰拉关系不容易,相互之间有任务,而且占有核心。还不如和苏格兰拉关系,军队送到苏格兰本土,再保护之,等英格兰打苏格兰的时候就可以宣了

[ 本帖最后由 桠枫 于 2009-6-22 01:42 编辑 ]
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切,步兵从来打不过骑兵,要到极后期步兵才勉强可以和骑兵比。你当这是VIC啊,70年代步兵就超过骑兵了。
步兵主要的功能就是拿来攻城的
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原帖由 酒魔剑仙 于 2009-6-23 01:44 发表
我没说能超过东欧骑兵,我只是说能扛住了,不至于让东欧骑兵所向披靡。

扛骑兵从来都是骑兵扛,哪有步兵扛的,步兵去扛死路一条,稍不注意就会第一次交战就全军覆没。东欧骑兵在初期是无解的。只能靠人海来填。到了中期后东欧的科技被拉下了才有得打。要是东欧国家科技入欧了,想要平等的硬碰硬就只能等后期的西欧高级骑兵出现了。不过,玩家哪能被游戏束缚,不说战术问题,到了中期玩家就相当BT了,完全可以硬吞了
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混编又没加成,考虑到补给上限,还是全骑的好。混编的战斗力远不如全骑。你丫就是在死扛,明明是自己业务不熟
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是啊是啊,混编不贵,全步兵还不贵呢~你咋不造全步兵?
比如一块地的补给上限是10,你5个骑兵5个步兵,对方是10个骑兵,你必败无疑。要是对方的将领厉害一点,国策修正高一点,说不定你还会全军覆没。
同样的,你也是10个骑兵,你败了还不至于全军覆没。
是啊是啊,你也说了小国啊,小国有多少人力??就算你不全军覆没,但是由于是混编,步兵的损失就很惨重,你有多少人力去补充???几仗下来你全国就无可用之人力了~你剩下的骑兵由于没有人力也毫无用处。
你就干脆承认了吧,是你死要面子,被我驳了步兵无用在死扛
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原帖由 酒魔剑仙 于 2009-6-23 13:47 发表
混编战斗力不是纯步可以比拟的。
打内线,你12个师的补给上限,人家有没有2的补给上限都难说。怎麽可能是你10个人家也10个?
小国就是常备兵多一战定胜负。2个甚至3个步兵打你一个骑兵。地都被圈上了,你再多预备役顶屁用。
连内线外线的补给上限区别都分不清了,到底是谁在死要面子?..

全骑的战斗力不是混编可以比拟的。
打内线,我12个师的补给上限,敌人可能没有2个的补给上限,但是电脑就经常20+的冲过来。而且我提到的补给上限是在外线作战,你外线作战10个补给上限自然要全给骑兵,你把步兵混进去干什么。
是啊是啊,一战定胜负,这也更说明了把有限的资源用来建骑兵,而不是建步兵浪费资源。另外建议你去看52的荷兰战报。看看别人是怎么用荷兰对抗法国的。靠的就是预备役。
我有分不清吗??我在上面的帖子谈到的补给上限是在说内线作战???是你自己在牵强附会吧。
内线作战更需要全骑,因为速度快,能快速的转移。你混编等着被追杀吧。混编只能削弱了抵抗力。而且你也说了,小国地小,你有多少的战略纵深??全骑的战斗力强,能更好的抵抗。你混编失败的时候多的多。
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连内线外线的补给上限区别都分不清了,到底是谁在死要面子?

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本来不想说你的,但是看到你这句话我又忍不住了,自己的业务不熟,在EU3的问答里出现了多次低级错误,不想着自己去钻研一下,还好意思说我分不清,拒不承认错了,死要面子。笑~顺便举几个你出错和死要面子的地方,免得你会说我无的放矢。
这个帖子的厌战的问题,见15L,我纠正了,你死要面子(见18L)。至于你说的极难是有加成的,你这不是说废话吗?一般讨论都是以“正常”难度讨论的,极难名誉上限还低呢。
还是这个帖子,你说不能全占美洲无用。怎么叫无用,不说蚊子再小也是肉,就说限制欧洲殖民国家也是有巨大作用的。
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原帖由 酒魔剑仙 于 2009-6-19 00:42 发表
感觉数量有影响,骑兵单纯围的话比步兵快,但是影响最大的还是RP。步兵可以强攻,消耗对方兵力和士气,对方兵力或者士气到0了就攻下了。不过一般强攻会消耗大量的士气。另外偶尔也会出现1w人强攻2q人,结果在城下被全歼这样惨烈的结果(血的教训啊)。
不过只要你全歼了对方主力,那麽就让他慢慢围着吧。只要你把敌人所有的城全都圈上的话,那就赢定了。如果你的兵力不够全圈上,那麽就要小心对方暴兵後集中兵力反扑。

炮兵影响围城效果(当然要后期的炮兵)

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原帖由 koko4444 于 2009-6-23 15:54 发表
为了经济考虑历来是步兵大头,早期国策人生束缚等,大约一个骑兵养3个步兵呀
焦土斩来几个,骑兵小部队就可以定胜负了,反正,主力贵精不贵多,步兵多一些,吓人也好,省的到处有人宣你,麻烦
后期步兵比骑兵牛逼,早期1399——1500时间段不觉得,骑兵对步兵(除了速度)有啥优势

我只能说你没玩懂,你自己进统计列表看一下科技加成。骑兵的数值虽然垃圾,比不上步兵,但是加成相当恐怖。。一直要到很后期步兵才能比的上骑兵。不过由于速度上的差距,步兵还是不如骑兵。
人身束缚。。。都是拉自由,谁拉束缚啊。拉自由科技才快。

[ 本帖最后由 桠枫 于 2009-6-24 06:19 编辑 ]
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原帖由 南宫未明 于 2009-6-23 21:39 发表
吵的很热闹啊。。。。。。

哪个教派比较好?现在在我的国内有天主教、新教和改良教派3种,不断有省份变成改良。是不是说我对教廷算异教徒?不会把十字军引过来吧。现在国家很动荡,各种宗教起义。

终于看清西班牙的名字了,叫加斯提尔。

教派看你的喜好了。。。要是想当教监,-BB加声望的话(后期不能开除教籍和发动十字军)就选天主教。要是想疯狂传教,而且通过改教获得一笔钱的话就选新教。(转新教后会多几个决议)改革教不好。
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通膨只能靠中央集权、决议、国家理念、税务所来减。21的通膨。。。。那要减不少时间了。
莫斯科很牛B的,骑兵超级便宜,6级的骑兵2冲击,13级骑兵3冲击,金帐根本就够不看。引进来焦土之,消耗掉他的兵力后再突击之。
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莫斯科是东欧科技组,当然要西化。西化后兵种不会变的。
是同宗教组,但不是同宗教
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西化就是加快科技速度。西欧是1.0的速度,东欧是0.9,穆斯林0.8,印度是0.5,东亚是0.4。
别看东欧和西欧相差只有0.1,但是100多年下来科技落后的不是1点半点
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