原帖由伯谨于2003-08-27, 13:44:01发表
我的意思是所有人都有一套隐藏属性,我曾经把所有人各项改的相同,打同一个敌人30次,发现差异确实很大,这和兵种有关系,所以我把张辽和阿惇这两个个性化选手挑出来试了100次,误差应该更小,结果已经说过了。我想数值相同的两段次数一定相同的有两种情况:爆发=0/爆发=400
在情系三国看到过每个人HP成长的数值(貂禅好像是-9,难怪HP暴低)我想其他数值(爆发力、士气)也应该有,否则不好解释爆发力相同(不是敏捷)的情况下次数不一样(差别真的不小)。
可不可以具体讲讲结果?连击率实在是很难计算,因为不象命中率那样有显示,自己近来没功夫做试验研究.可不可以提供你的结果?万分感谢.
比如说你改成的爆发力是多少,30次后什么兵种连击几次?
还有夏侯和文远爆发力多少?结果大概是30次/50次/100次连击了几次?
另外帮你解释那个貂禅的,她的HP加成是-3,计算我方HP的方法是:
基本HP+加成HP+(等级+印数)*成长HP.
貂禅的基本HP是90,成长HP是3,比如用了两次印,在36级的时候HP计算如下
90-3+(36+2)*3=201