标题: 往事如烟
性别:未知-离线 轻舟已过

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编号 17730
注册 2004-9-15


发表于 2004-9-15 14:27 资料 短消息 看全部作者
初登宝地,无限感慨,随手写上几句,与和我有类似经历的同龄人共勉

我是无意中看到这个论坛的,看到2299的英杰文章,这勾起了对往事的美好回忆

我已经30岁了,但一想起当年(96年-99年)熬夜游戏的日子,彷佛就在昨天

英杰、炎龙是我最喜欢的单机版游戏,红警、QuakeII还有早期的Doom是我最喜欢的联网游戏,它们占据了我的研究生生活的大部分空闲时间,甚至... 在互联网刚普及的那段时期(98,99),彻夜联网的红警和QuakeII大战使得我的身体状况极度下降,最后被迫住院养病。。。

最早接触到战棋游戏是从盗版盘上挖掘到的台湾的“高校魔影”(名字可能记错了),大概意思是一群高中女生和另一群大战,一次只能走几个格子,过关的办法一般就是集中兵力围住一个狂殴,(还不知道这就叫战棋游戏)。后来接触英杰和炎龙,几年间把它们反反复复玩个不下十几次,一般总是过段时间手痒痒就翻出来打一次,每次总要熬好几个晚上,不到通关不睡觉。当时在学校的BBS上还发了升级狂人的文章。。。可惜没人理会,那伙的升级办法离现在的2299还差得远了。。。没有考虑象2299这么周全和变态。。。:-) 。后来的曹操和孔明传就不爱玩了。。。游戏设计和制作水准离英杰还是有差距。

我不是很擅长策略类的单机游戏,如大航海和三国志系列,我总是觉得玩起来太复杂了。只觉得战棋类的英杰玩法简单却乐趣无穷。后来网络时代的来临给我有很多选择。从局域网的DOOM到校园网上的红警,再到QuakeII,实际上比的不是策略,比的是对鼠标和键盘操作的速度和头脑的反应速度。印象中最深刻的便是苦连红警里的“十指连弹”(就是以最快的切换速度同时指挥N支坦克部队移动攻击)到QuakeII里的跳跃技术(例如助力跳、转向跳等),从最初任人宰割的菜鸟、鱼腩,到成为Top 10高手,甚至小有名气到校外的人来挑战。。。我度过了人生中一段最美好的岁月。

今天的我已经没有好的精力再去打一场完整的英杰,一是身体不允许,二是时间不允许,在单位和家里都是中流砥柱,上上下下,老老幼幼,全都看着呢。。。真的希望有一天,抛开所有的事情,找一个僻静的角落,静静再回味一下过去的游戏时光。。。


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