标题: 岳飞传的伤害公式等问题和建议
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伤害公式还是用原来的吗?人物成长已经发生了改变,比如A的爆发比C只强一半,原版是3倍啊,用原来的公式显然不合理。

能否引入和“幸运”相对的“厄运”概念,原版士气的作用只及爆发的一半。

那个白龙驹也太夸张了,骑马攻击+75%,如果给吃饱了的弓骑罗延庆,估计出个连击敌人骑兵就被秒了吧?

人物成长还是这样吗,似乎有些不对?
 90+ 80+ 70+ 60+ 50+ 50-
S 8  7  6  5  4  3
A 6  6  5  5  4  4
B 6  5  5  4  4  3
C 5  5  4  4  3  3


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QUOTE:
原帖由周瑜于2005-08-24, 23:38:25发表
如果引入厄运,那么厄运的出现条件是什么,只能与幸运相同,取决与两人的运气之比。
……
建议提高幸运的攻击效果,由1.5倍提高到2倍。

厄运出现在攻击方,伤害减半。这样幸运还是略逊于爆发。
幸运的效果不能太高,因为要考虑到兵种间的平衡,不然弓兵幸运打骑兵太恐怖了。


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QUOTE:
原帖由天若·风扬于2005-08-25, 10:37:44发表
而且我发现那个吉青似乎比刘晔强上太多了点,很不容易失手的。

原版C:B=1:2,现在是4:5啊,没差多少。
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